UML 中,如果在一个状态图的活动区还画有一个或多个状态图,则称为
A: 嵌套状态
B: 简单状态
C: 顺序状态
D: 同步状态
A: 嵌套状态
B: 简单状态
C: 顺序状态
D: 同步状态
举一反三
- 下面有关状态图描述正确的是() A: 只能有一个起始状态 B: 可以没有终止状态,也可以存在多个终止状态 C: 反身状态转换是一种初始状态等于成功状态的转换 D: 状态图不可以嵌套
- 下列关于状态图的说法中,正确的是() A: 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一 B: 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 C: 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为 D: 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
- 以下关于状态空间图的说法错误的是( )。 A: 将一个复杂问题表示成多个连续的状态 B: 将状态和连接合在一起可以构成状态图 C: 状态空间图未必一定能画出来 D: 状态之间的连接指的是衔接、转移、导致等关系
- 在需求分析中,用状态图表达系统或对象的行为。在状态图中,由一个状态可能会转换到下( )个状态 A: 1 B: 2 C: 多个 D: 不确定
- 下面( )不是UML状态图的由组成。 A: 状态 B: 状态间的转移 C: 事件 D: 同步条