变量是图形动画设计的基础,变量变化必然引发与之关联的图形变化,从而动态展现图形的变化过程。
举一反三
- 变量是图形动画设计的基础,变量变化必然引发与之关联的图形变化,从而动态展现图形的变化过程。变量包括() A: 自变量 B: 函数变量 C: 自变量和函数变量 D: 矢量
- 在静态图形的基础上增加了运动的元素,来展现一种逐步变化的动画过程的图形被称作( )。
- 表象形符号之所以能形成众多类型和形式,是各种基本图形元素变化与组合的结果,这种能引起视觉差别的图形和色彩变化因素称为()。 A: 地理变量 B: 色彩变量 C: 视觉变量 D: 组合变量
- 传统补间动画可实现下面那种动画效果() A: 图形放大缩小 B: 图形移动 C: 图形透明度变化 D: 图形形状变化
- 用点形变化、线形变化和面形变化形成的、没有直接含义,而是有间接联系的图形是()。 A: 具象图形 B: 抽象图形 C: 装饰图形 D: 意象图形