动画片制作的顺序正确的是()。 A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印 B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印 C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印 D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
动画片制作的顺序正确的是()。 A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印 B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印 C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印 D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
Pocket Animation是指( )。 A: 口袋动画 B: 口袋动画设计插件 C: 设计动画 D: 动画插件
Pocket Animation是指( )。 A: 口袋动画 B: 口袋动画设计插件 C: 设计动画 D: 动画插件
动画设计包含哪些学习的主要内容? A: 动画剧本设计、动画角色设计 B: 动画分镜设计、动画场景设计 C: 动画动作设计 D: 剪辑与合成
动画设计包含哪些学习的主要内容? A: 动画剧本设计、动画角色设计 B: 动画分镜设计、动画场景设计 C: 动画动作设计 D: 剪辑与合成
在 PowerPoint2016中进行动画设计时,既可以在幻灯片内设计动画效果,也可以在幻灯片间设计动画。( )
在 PowerPoint2016中进行动画设计时,既可以在幻灯片内设计动画效果,也可以在幻灯片间设计动画。( )
动画设计包括三维动画和二维动画()。
动画设计包括三维动画和二维动画()。
关于动画设计,下列说法不正确的是 A: 一张幻灯片上的所有对象应设计不同的动画效果 B: 为了实现以具有完整意思的语句为动画单位,该语句可能要用多个文本框输入 C: 动画设计要体现教学设计,以需求为原则 D: 在设计动画时应尽量少用动画声音
关于动画设计,下列说法不正确的是 A: 一张幻灯片上的所有对象应设计不同的动画效果 B: 为了实现以具有完整意思的语句为动画单位,该语句可能要用多个文本框输入 C: 动画设计要体现教学设计,以需求为原则 D: 在设计动画时应尽量少用动画声音
( )是动画设计人员根据导演的意图,经过构思,对动画分镜头台本造型素材进行组织安排,进行动作设计,场景设计等镜头画面工作。 A: 动作设计 B: 动画构图 C: 角色设计 D: 场景设计
( )是动画设计人员根据导演的意图,经过构思,对动画分镜头台本造型素材进行组织安排,进行动作设计,场景设计等镜头画面工作。 A: 动作设计 B: 动画构图 C: 角色设计 D: 场景设计
动画设计时,要实现动画的精确衔接,关键是
动画设计时,要实现动画的精确衔接,关键是
在PowerPoint 2010中,“动画”选项卡可以对幻灯片上做( )。 A: 对象应用,更改与删除动画 B: 表,形状与图标 C: 背景,主题设计和颜色 D: 动画设计与页面设计
在PowerPoint 2010中,“动画”选项卡可以对幻灯片上做( )。 A: 对象应用,更改与删除动画 B: 表,形状与图标 C: 背景,主题设计和颜色 D: 动画设计与页面设计
剪纸动画是将民间剪纸手工艺运用到动画设计制作的一种动画类型
剪纸动画是将民间剪纸手工艺运用到动画设计制作的一种动画类型