Panda3D游戏引擎提供自带的模型预览工具和场景编辑器。
正确
举一反三
- 模型编辑器是编辑3D机器人模型的工具,编辑的机器人模型可以使动作编辑器,编辑的动作在计算机上作形象的仿真。
- OpenVINO™ 工具套件中用于模型优化以及推理加速的组件是? A: 模型优化器 B: 推理引擎 C: 参考实例 D: 模型优化器和推理引擎
- unity3D编辑器模式下,游戏的预览窗口,不能用做编辑的视图是()。 A: Project B: Hierarchy C: Inspector D: Game
- Panda3D游戏引擎的间隔(Interval)代表游戏中行为过程的时间过渡方式,只提供了C++描述的间隔功能。
- 游戏引擎进行视觉预演的局限在体现在_____。 A: 不能与后期流程无缝衔接 B: 摄像机功能较弱 C: 不能导出场景或模型 D: 不能导入场景或模型
内容
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_______组件为游戏对象提供了物理属性,让游戏对象在场景中可以受到物理引擎的作用 A: Rigidbody B: Transform C: Collider D: Camera
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在基于框架的游戏引擎中,游戏循环已经实现,游戏程序员使用引擎编写游戏时,需要“填充”以下哪一项可以开始执行游戏。() A: 游戏配置文件和游戏资源 B: 游戏场景定义和事件处理方法 C: 游戏逻辑 D: 游戏角色动画和事件处理方法
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Scene场景视图是游戏预览窗口,由场景中相机所渲染的游戏画面,就是说游戏发布后玩家所能看到的内容。( )
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下面有关深度学习部署套件DLDT的说法错误的是? A: DLDT分为两个部分:模型优化器和推理引擎。 B: 模型优化器是一个python脚本工具,用于将开源框架训练好的模型转化为推理引擎可以识别的中间表达。 C: 模型优化器不能进行Dropout操作和内存方面的优化。 D: 模型优化器负责模型转换,推理引擎是部署在设备上运行的AI负载。
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记事本是Windows自带的编辑、排版工具。