Panda3D游戏引擎的间隔(Interval)代表游戏中行为过程的时间过渡方式,只提供了C++描述的间隔功能。
错误
举一反三
内容
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教师对角色游戏进行讲评的内容不包括____。 A: 游戏材料和玩具的制作与使用 B: 游戏情节 C: 游戏时间 D: 游戏中幼儿的行为
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电子游戏提供了一种方式让游戏者进入游戏之中成为游戏中的一员,让游戏者去控制游戏角色的行动,这突出显示了多媒体的()特征。 A: 多样性 B: 非线性 C: 集成性 D: 交互性
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电子游戏提供了一种方式让游戏者进入游戏之中成为游戏中的一员,让游戏者去控制游戏角色的行动,这突出显示了多媒体的()特征。 A: A多样性 B: B非线性 C: C集成性 D: D交互性
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我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Application.isPlaying代表游戏正在运行过程中。()
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教学游戏中,直接决定着游戏的内容和类型的是() A: 游戏任务 B: 游戏信号物 C: 游戏行为 D: 游戏规则