题目:基于图像空间的动态场景全局光照方法研究
关键词:动态场景;图像空间;实时全局光照;多次折射与反射;焦散;次表面散射;动态体阴影;GPU
举一反三
- 题目:基于IR技术的设计-代码动态追踪方法的研究与实现
- 题目:基于神经网络技术的动态非线性气动建模研究
- 关于图像增强,下面说法正确的是 A: 基于像素的图像增强方法是基于空间域的图像增强方法的一种。 B: 基于像素的图像增强方法是一种线性变换。 C: 基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和其逆变换,所以总比基于空间域的方法计算复杂。 D: 基于频域的图像增强方法比基于空域的图像增强方法的增强效果好。
- 题目:词义和空间位置的Stroop效应——基于时序知觉的实验研究
- 图像增强的主要方法有哪些?( ) A: 基于灰度级变换的图像增强 B: 基于直方图修正的图像增强 C: 基于空间域的图像增强 D: 基于频域的图像增强
内容
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题目:复杂背景下图像增强及快速实现方法研究
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在C4D的场景中,打开全局光照就可以实现真实的光影。(<br/>)
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题目:基于全景图像的三维测量系统开发
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以下有关场景理解的说法正确的是( )。 A: 局部理解方法侧重于目标的识别与定位 B: 场景理解方式大体可以分为两种:局部理解方法和全局理解方法 C: 按照场景中目标物体的种类、功能和相互关系等信息将场景划分为功能空间和几何空间 D: 全局理解方法侧重于场景感知与分类
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1、下面说确的是: ( ) A: 基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换 ; B: 基于像素的图像增强方法是基于空间域的图像增强方法的一种; C: 基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高; D: 基于频域的图像增强方法比基于空域的图像增强方法的增强效果好;