关于修改模型图元族类型的操作错误的是()
A: 在属性列表中修改实例属性
B: 通过点击编辑类型,通过类型属性对话框对族类型进行修改
C: 修改成新的族类型必须重新命名
D: 族类型命名尽量规范
A: 在属性列表中修改实例属性
B: 通过点击编辑类型,通过类型属性对话框对族类型进行修改
C: 修改成新的族类型必须重新命名
D: 族类型命名尽量规范
举一反三
- 修改类型属性:点击属性对话框中的“编辑类型”按钮,Revit将弹出“ ”对话框
- 在“类型属性”对话框中,往族中添加一个新的类型并可修改这个类型的参数,首先() A: 在“类型属性”对话框中,单击“复制” B: 在“类型属性”对话框中,单击“添加族” C: 在“类型属性”对话框中,单击“重命名” D: 在“类型属性”对话框中,单击“载入”
- 在“类型属性”对话框中,往族中添加一个新的类型并可修改这个类型的参数, 首先
- 关于图元属性与类型属性的描述,错误的是 A. 修改项目中某个构件的图元属性只会改变构件的外观和状态 B. 修改项目中某个构件的类型属性只会改变该构件的外观和状态 C. 修改项目中某个构件的类型属性会改变项目中所有该类型构件的状态 D. 窗的尺寸标注是它的类型属性,而楼板的标高就是实例属性 答案:B 答案解析: 难易: 易 知识点: A: 修改项目中某个构件的图元属性只会改变构件的外观和状态 B: 修改项目中某个构件的类型属性只会改变该构件的外观和状态 C: 修改项目中某个构件的类型属性会改变项目中所有该类型构件的状态 D: 窗的尺寸标注是它的类型属性,而楼板的标高就是实例属性
- 关于实例属性与类型属性的描述,错误的是 A: 修改项目中某个构件的实例属性只会改变该构件的外观和状态 B: 修改项目中某个构件的类型属性只会改变该构件的外观和状态 C: 修改项目中某个构件的类型属性会改变项目中所有该类型构件的状态 D: 楼板的标高就是实例属性