投影变换中的数值变换是通过建立一种投影变换为另一种投影变换的严密或近似的解析关系,直接由一种投影的数字化坐标x、y变换到另一种投影的直角坐标X、Y。
举一反三
- 投影变换的方法包括正投影变换和()。 A: 斜投影变换 B: 变换投影 C: 旋转法 D: 积聚性
- 三维物体变为二维图形的变换称为()。 A: 平行投影 B: 旋转变换 C: 投影变换 D: 缩放变换
- 三维观察流程中,坐标变换的正确次序应为( )。 A: 视口变换->观察变换->投影变换 B: 视口变换->投影变换-> 观察变换 C: 观察变换->投影变换->视口变换 D: 观察变换->视口变换->投影变换
- 三维观察流程中,坐标变换的正确次序应为( )。 A: 视口变换->观察变换->投影变换 B: 视口变换->投影变换-> 观察变换 C: 观察变换->投影变换->视口变换 D: 观察变换->视口变换->投影变换
- 投影变换的目的、核心点是什么()。 A: 将一般位置的直线或平面通过投影变换使他们处于解题有利的位置 B: 新投影轴可随意设立 C: 先想象出要解决问题的空间最简单状态,以此为指引进行投影变换 D: 如需要二次变换,新投影和不变投影要交替变换