下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
A: 编辑修改器只可以作用于整个对象
B: 编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
C: 编辑修改器可以作用于对象的某个部分
D: 以上说法均错误。
A: 编辑修改器只可以作用于整个对象
B: 编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
C: 编辑修改器可以作用于对象的某个部分
D: 以上说法均错误。
举一反三
- 关于编辑修改器的说法正确的是( )。 A: 编辑修改器只可以作用于整个对象 B: 编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C: 编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D: 以上答案都不正确
- 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。 A: 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数 B: 查找和改变修改器的顺序 C: 在对象之间复制和粘贴编辑修改器 D: 在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
- 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
- 1.修改器位于_______面板的【修改器列表】中。 A: 【创建】 B: 【编辑】 C: 【修改】 D: 【命令】
- 网格平滑编辑修改器可以改变几何对象的外表光滑效果