• 2022-10-30
    网格平滑编辑修改器可以改变几何对象的外表光滑效果
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      关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。

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      可以让模型对象通过增加面的方式进行平滑的命令是 A: 超级平滑 B: 网格平滑 C: 网格光滑 D: 对象光滑

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      以下哪个修改器可以将对象的局部进行细分操作________。 A: [网格平滑]修改器 B: [HSDS]修改器 C: [优化]修改器 D: [MultiRes]修改器

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      利用下列哪种修改器,可以将所选对象沿某一坐标轴进行均匀弯曲。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器

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      下列对如何对选定的对象进行“编辑网格”操作叙述正确的是()。 A: A选定对象→修改→修改器列表→编辑网格; B: B选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象; C: C选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格; D: D选定对象→编辑→编辑网格。