• 2022-06-07
    传统场景和用户场景的区别在于有没有( )在驱动。
    A: 行为流
    B: 数据流
    C: 质量流
    D: 现金流
  • B

    内容

    • 0

      在Java中按是否直接连接数据节点可以将流分为哪几类?() A: 输入流和输出流 B: 字节流和字符流 C: 节点流和处理流 D: 对象流和数据流

    • 1

      以下是场景法的设计步骤的是()。 A: 根据需求,描述程序的基本流和备选流 B: 根据基本流和备选流生成不同的场景 C: 对每个场景设计相应的测试用例 D: 分析需求规格,列出原因和结果

    • 2

      地球表层系统包括()。 A: 能量流、物质流和逆向流 B: 能量流、物质流和信息流 C: 质量流、物质流和信息流 D: 质量流、物质流和逆向流

    • 3

      在场景测试中,能够确保场景可行的方案是( ) A: 根据事件流的个数构建场景,有多少个事件流就有多少个场景 B: 将场景图转换为程序图,并借鉴独立路径测试的思想设计初始测试用例 C: 基于原始业务需求构建场景 D: 直接根据基本流和备选流设计测试用例

    • 4

      场景法中,以下关于识别基本流和备选流的原则中说法正确的是( ) A: 一个场景只有一个基本流 B: 基本流只有一个起点,一个终点 C: 备选流可以起始于基本流,也可以起始于其他的备选流 D: 备选流的终点,可以是一个流程出口,也可以是回到基本流,还可以是汇入其他的备选流