绘制()零件时,一般以工作位置和最能确定反映形体特征的一面作为主视图。
举一反三
- 绘制()零件时,一般以工作位置和最能确定反映形体特征的一面作为主视图。 A: 轴类 B: 盘盖类 C: 叉架类 D: 箱体类
- 箱体类零件一般按照()放置,并以最能反映各部分形状和相对位置的一面作为主视图,其他视图的选择应围绕主视图来进行。 A: 加工位置 B: 工作位置
- 箱体类零件通常以最能反映形状特征及结构相对位置的一面作为主视图的投射方向,以自然安放位置或工作位置作为主视图的摆放位置。
- 以最能反映零件形体特征的方向作为主视图方向,在主视图上尽可能多地展现零件的内外结构形状及各组成形体之间的相对位置关系,此原则为原则
- 零件图的主视图的选择原则是最能反映零件内外结构及各形体间相对位置的视图作为主视图。