在Linux环境下设计基于UDP服务的通信程序,其服务器端程序的流程大致为( )。①建立socket②将地址绑定套接字③监听端口④响应客户端请求⑤发送或接收客户端数据⑥关闭socket
A: ①、②、③、④、⑤、⑥
B: ①、②、③、⑤、⑥
C: ①、②、④、⑤、⑥
D: ①、②、⑤、⑥
A: ①、②、③、④、⑤、⑥
B: ①、②、③、⑤、⑥
C: ①、②、④、⑤、⑥
D: ①、②、⑤、⑥
举一反三
- 使用TCP协议编写一个网络程序,设置服务器程序监听端口为8002,当与客户端建立连接后,向客户端发送“helloworld”,客户端接负责将信息输出。提示:1)使用ServerSocket创建服务器端对象,监听8002端口,调用accept()方法等待客户端连接,当与客户端连接后,调用Socket的getOutputStream()方法获得输出流对象,输出“helloworld。2)使用Socket创建客户端对象,指定服务器的IP地址和监听端口号,与服务器端建立连接后,调用Socket的getInputStream()方法获得输入流对象,读取数据,并打印出来3)在服务器端和客户端都调用close()方法释放socket资源请输入您的回答
- Socket网络编程中(填入对应函数名):函数应用于TCP连接的服务程序,它的作用是通过socket套接字等待来自客户端的连接请求。函数用于在客户端通过socket套接字建立网络连接;函数调用后,服务器程序会一直处于阻塞状态,等待来自客户端的连接请求;
- 一般情况下,服务器端socket编程时需要以下步骤:a) 创建套接字对象;b) 将套接字设置为监听模式等待连接请求;c) 用返回的套接字和客户端进行通信,包括接收和发送消息;d) 绑定套接字到一个IP地址和一个端口上;e) 关闭套接字;f) 等待另一个连接请求;g) 请求到来后,接受连接请求,返回对应于此次连接的套接字对象;正确的顺序应该是()。 A: abcdefg B: abcdfge C: adbgcfe D: adcfbge
- 客户端的程序使用Socket类建立负责连接到服务器的套接字对象。
- 基于TCP的套接字通信时,发送消息的客户端的程序可以不包括以下语句( ) A: 使用socket函数创建套接字 B: 使用bind绑定本机地址到套接字 C: 使用connect函数连接套接字 D: 使用send发送消息到套接字