与图案填充原点有关的因素有()。
A: HPORIG1N系统变量
B: HPINHERIT系统变量
C: HP0RIG1NMODE系统变量
D: 当前的UCS
E: 图案填充边界
A: HPORIG1N系统变量
B: HPINHERIT系统变量
C: HP0RIG1NMODE系统变量
D: 当前的UCS
E: 图案填充边界
举一反三
- 在进行图案填充时,在“图案填充原点”中选择“指定的原点”,“单击以设定原点”后输入30,90,并勾选“存储为默认原点”则() A: 图案填充原点为0,0 B: 图案填充原点为30,90 C: 图案填充原点为30,90,系统变量HPORIGIN为90,30 D: 图案填充原点和系统变量都为30,90
- 填充图案的原点位置和行为将取决于?() A: HPORIGI B: HPORIGINMODE和HPINHERIT系统变量 C: 用户坐标系的位置 D: 用户坐标系的方向 E: 以上都是
- 填充图案的原点位置和行为将取决于?() A: HPORIGIN、HPORIGINMODE和HPINHERIT系统变量 B: 用户坐标系的位置 C: 用户坐标系的方向 D: 以上都是
- 按如图所示设置图案填充,则系统变量HPORIGINMODE是多少?() A: 1 B: 2 C: 3 D: 4
- 在填充图案时图案填充原点“使用当前原点”是指( A )。 A: 使用当前UCS坐标的原点(0,0)作为图案填充原点 B: 使用当前选择对象的中心点作为填充原点 C: 使用当前选择对象的左下角点作为填充原点 D: 使用当前选择对象的左上角点作为填充原点