关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-08 关于媒体素材的内部获取,下列说法中不正确的是()。 A: 是媒体素材的获取方式之一 B: 难以适应频繁变更的需求 C: AR/VR出版物生产团队根据自身资源自行制作所需媒体素材 D: 从生产团队协作的角度来说更利于沟通 关于媒体素材的内部获取,下列说法中不正确的是()。A: 是媒体素材的获取方式之一B: 难以适应频繁变更的需求C: AR/VR出版物生产团队根据自身资源自行制作所需媒体素材D: 从生产团队协作的角度来说更利于沟通 答案: 查看 举一反三 AR/VR产品的程序实现,主要的步骤包括()。 A: 产品测试 B: 进行程序编写 C: 媒体素材获取 D: 媒体素材管理 E: 设计产品脚本 AR/VR产品制作的环节不包括()。 A: 媒体素材获取与管理 B: 程序实现 C: 产品测试 D: 产品更新 AR/VR产品制作的环节包括()。 A: 媒体素材获取与管理 B: 程序实现 C: 产品测试 D: 产品更新 E: 产品发布应用 获取的多种媒体素材可以直接在课件中使用。 在轨道上编辑素材后,媒体箱中的素材文件将会()。 A: 与媒体素材同时被修改 B: 只改变媒体素材的分辨率 C: 裁剪原素材文件 D: 媒体箱中的素材文件不受影响