以下对手势交互的说法正确的是()
A: 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件
B: MotionEvent事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象
C: 通过GestureDetector转发MotionEvent对象至OnGestureListener
D: OnGestureListener获得MotionEvent对象,根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈
A: 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件
B: MotionEvent事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象
C: 通过GestureDetector转发MotionEvent对象至OnGestureListener
D: OnGestureListener获得MotionEvent对象,根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈
举一反三
- MotionEvent是手指接触屏幕后所产生的一系列事件。典型的事件类型不包括() A: ACTION_DOWN B: ACTION_MOVE C: ACTION_MOVETO D: ACTION_UP
- 下列选项中,属于事件监听的处理模型的是()。 A: Event Source B: Event C: MotionEvent D: Event Listene
- ()是在触发DOM事件时,在事件处理函数中产生并表示该事件信息的对象。 A: 事件对象 B: Math对象 C: Number对象 D: Boolean对象
- 一只红色的篮球被投进了篮筐里,则红色、篮球、投、进篮筐里是 A: 属性、对象、方法、事件 B: 属性、对象、事件、方法 C: 对象、属性、方法、事件 D: 对象、属性、事件、方法
- 关于事件对象,描述错误的是( )。A. 事件对象的属性中保存了跟事件相关的一系列信息B. 事件触发时就会产生事件对象C. 事件对象的获取有兼容性问题D. 通过事件对象不可以阻止事件冒泡和默认行为 A: 事件对象的属性中保存了跟事件相关的一系列信息 B: 事件触发时就会产生事件对象 C: 事件对象的获取有兼容性问题 D: 通过事件对象不可以阻止事件冒泡和默认行为