以技术为主的传统创新模式正向以用户愿景为主转变,即以产品为中心转向以()为中心。
A: 知识创新
B: 用户需求
C: 用户细分
D: 用户价值
A: 知识创新
B: 用户需求
C: 用户细分
D: 用户价值
B
举一反三
- 以技术为主的传统创新模式正向以用户愿景为主转变,即以产品为中心转向以( )为中心
- 创新2.0即Innovation 2.0,是面向知识社会的下一代创新。技术的进步、社会的发展,推动了科技创新模式的嬗变。传统的以技术发展为导向、科研人员为主体、实验室为载体的科技创新活动正转向以( )为特点的用户参与的创新2.0模式。 A: 用户为中心 B: 以社会实践为舞台 C: 以共同创新 D: 开放创新
- 需求管理是指以用户为中心,以用户的需求为出发点。( )
- 以设计为驱动是微创新,以用户为中心的设计创新是微创新( )
- 【单选题】以用户为中心的设计,主要是指在设计过程中以()为设计,决策中心强调用户优先的设计模式。 A. 用户需求 B. 用户体验 C. 产品体验 D. 设计体验
内容
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用户思维是“以用户为中心”,满足用户的一切需求。( ) A: 对 B: 错
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设计思维创新是站在用户的角度、将自己化身为用户的角色、以用户为中心来考虑问题
- 2
“以用户的需求为中心”属于先进制造模式的特征。()
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()指以用户为中心的设计,在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式 A: UXD B: UCD C: UED D: UFD
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Web2.0的主要特征是: A: 以读为主 B: 以商业公司为主体 C: 用户对用户 D: 网站对用户