虚拟现实的原理是人在物理交互空间通过传感器集成等设备与计算机硬件和VR引擎产生的虚拟环境进行交互。
举一反三
- 利用个人计算机和低级工作站进行仿真,采用立体图形、自然交互等技术,产生三维立体空间的交互场景,再利用计算机的屏幕作为观察虚拟世界的一个窗口,通过各种输入设备实现与虚拟世界的交互,这里介绍的是() A: A、沉浸式虚拟现实系统 B: B、桌面式虚拟现实系统 C: C、分布式虚拟现实系统 D: D、增强式虚拟现实系统
- 通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。不是所有通过头盔看到景象的产品都叫虚拟现实
- PC和VR交互设备集成在一起才能构成VR引擎。( )
- 所有的虚拟现实系统都有五个关键部分:() A: 虚拟环境、虚拟软件、计算机、输入设备和输出设备 B: 虚拟世界、虚拟软件、传感器、输入设备和输出设备 C: 虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备 D: 虚拟世界、系统软件、计算机、输入设备和输出设备
- 人在虚拟世界中,所有的感觉器官的交互都依赖于各种特定的传感装置,各种物理现象通过...前庭觉等是通过哪些物理设备来感知的()。