关闭文件对象file的语句为( )。 A: file.close B: file.close() C: file.down() D: file.open()
关闭文件对象file的语句为( )。 A: file.close B: file.close() C: file.down() D: file.open()
若在程序中以追加写的方式打开文件file,则执行下列哪条语句?file若不存在则创建。 A: open("./file",O_RDONLY|O_CREAT|O_TRUNC) B: open("./file",O_WRONLY|O_CREAT|O_APPEND) C: open("./file"O_WRONLY|O_APPEND) D: open("./file",O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC)
若在程序中以追加写的方式打开文件file,则执行下列哪条语句?file若不存在则创建。 A: open("./file",O_RDONLY|O_CREAT|O_TRUNC) B: open("./file",O_WRONLY|O_CREAT|O_APPEND) C: open("./file"O_WRONLY|O_APPEND) D: open("./file",O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC)
使用File类创建文件的命令是()。 A: File.Create B: File.Open C: File.Close D: File.OpenRead
使用File类创建文件的命令是()。 A: File.Create B: File.Open C: File.Close D: File.OpenRead
Once someone clicks to open the file, the (6) _____________ is done.
Once someone clicks to open the file, the (6) _____________ is done.
下面程序的运算结果是( )。 #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void fun()=0; }; class B:public A } public: void fun() {cout<<"new file"<<" ";} }; class C:public A { public: void fun() { cout<<"open file"<<" ";} }; void main() { A a, * p; B b;C c; p=&c; p->fun(); p=&b; } A: new file open file B: new file new file C: 编译出错 D: open file new file
下面程序的运算结果是( )。 #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void fun()=0; }; class B:public A } public: void fun() {cout<<"new file"<<" ";} }; class C:public A { public: void fun() { cout<<"open file"<<" ";} }; void main() { A a, * p; B b;C c; p=&c; p->fun(); p=&b; } A: new file open file B: new file new file C: 编译出错 D: open file new file
下面()命令是用来打开扩展名是max的文件。 A: File/Open B: File/merge C: File/Import D: File/XrefObjects
下面()命令是用来打开扩展名是max的文件。 A: File/Open B: File/merge C: File/Import D: File/XrefObjects
使用File类打开文件,并对文件进行写入操作的命令是()。 A: File.Create B: File.OpenRead C: File.OpenWrite D: File.Open
使用File类打开文件,并对文件进行写入操作的命令是()。 A: File.Create B: File.OpenRead C: File.OpenWrite D: File.Open
在3ds max中保存当前模型场景的命令是 ( ) A: File/Reset B: File/Open C: File/Save D: File/Merge
在3ds max中保存当前模型场景的命令是 ( ) A: File/Reset B: File/Open C: File/Save D: File/Merge
If you want to open a file, ________ twice on the icon(图标)for it.
If you want to open a file, ________ twice on the icon(图标)for it.
在Python中,从“交互式编程环境”进入“代码编程环境”的方式是() A: File——Open B: File——New File C: File——Start D: File——Save
在Python中,从“交互式编程环境”进入“代码编程环境”的方式是() A: File——Open B: File——New File C: File——Start D: File——Save