为文件c:\java\example\file.txt建立File对象file1可以采用()语句序列。 A: Filefile1=newFile(“c:\\java\\example\\file.txt”) B: Stringpath=”c:\java\example\”Filefile1=newFile(path,”oldfile.txt”) C: Filedir1=newFile(“c:\\java\\example”)Filefile1=newFile(dir1,”oldfile.txt”) D: Filefile1=newFile(“c:\java\\example\file.txt”)
为文件c:\java\example\file.txt建立File对象file1可以采用()语句序列。 A: Filefile1=newFile(“c:\\java\\example\\file.txt”) B: Stringpath=”c:\java\example\”Filefile1=newFile(path,”oldfile.txt”) C: Filedir1=newFile(“c:\\java\\example”)Filefile1=newFile(dir1,”oldfile.txt”) D: Filefile1=newFile(“c:\java\\example\file.txt”)
对于存放在D盘的vb文件夹下的文件cj.dat,创建该文件的File类对象的语句,正确的是()。 A: Filef=newFile("d:\vb","cj.dat"); B: Filef=newFile("d:/vb/cj.dat"); C: Filef=newFile("d:\vb\cj.dat"); D: Filef=newFile("d:/vb","cj.dat");
对于存放在D盘的vb文件夹下的文件cj.dat,创建该文件的File类对象的语句,正确的是()。 A: Filef=newFile("d:\vb","cj.dat"); B: Filef=newFile("d:/vb/cj.dat"); C: Filef=newFile("d:\vb\cj.dat"); D: Filef=newFile("d:/vb","cj.dat");
在当前目录创建一个新的空文件newfile。
在当前目录创建一个新的空文件newfile。
要判断D盘下是否存在文件abc.txt,应该使用以下()判断语句。 A: if(newFile(“d:abc.txt”).exists()==1) B: if(File.exists(“d:abc.txt”)==1) C: if(newFile(“d:/abc.txt”).exists()) D: if(File.exists(“d:/abc.txt))
要判断D盘下是否存在文件abc.txt,应该使用以下()判断语句。 A: if(newFile(“d:abc.txt”).exists()==1) B: if(File.exists(“d:abc.txt”)==1) C: if(newFile(“d:/abc.txt”).exists()) D: if(File.exists(“d:/abc.txt))
利用touch命令,在当前目录创建一个新的空文件newfile,其命令为( )。
利用touch命令,在当前目录创建一个新的空文件newfile,其命令为( )。
Unity3D中新建场景,应该选择以下哪个选项? A: NewScene B: NewFile C: NewProject D: NewUnity
Unity3D中新建场景,应该选择以下哪个选项? A: NewScene B: NewFile C: NewProject D: NewUnity
小明点击()按钮,想要查看程序的运行效果。 A: Run——RunModule B: File——NewFile C: Window——Open D: Help—Save
小明点击()按钮,想要查看程序的运行效果。 A: Run——RunModule B: File——NewFile C: Window——Open D: Help—Save
在Java语言中,若myFile是类File的一个对象,下面正确的有()。 A: myFile.getPath() B: newFile(myFile.getAbsolutePath()).getParent() C: myFile.isDirectory() D: myFile.isHidden() E: myFile.length()
在Java语言中,若myFile是类File的一个对象,下面正确的有()。 A: myFile.getPath() B: newFile(myFile.getAbsolutePath()).getParent() C: myFile.isDirectory() D: myFile.isHidden() E: myFile.length()
如果输出流指向的文件不存在,关于接下来操作的结果,以下说法正确的是( ) A: 创建一个文件名为“newFile”的文件 B: 程序报错 C: 使用其他的文件 D: Java就会创建该文件
如果输出流指向的文件不存在,关于接下来操作的结果,以下说法正确的是( ) A: 创建一个文件名为“newFile”的文件 B: 程序报错 C: 使用其他的文件 D: Java就会创建该文件
如果使用In命令将生成了一个指向文件齿的符号链接newfile,如果你删除了file文件,是否还能够访问文件中的数据?() A: 不可能再访问 B: 仍然可 以访问 C: 能否访问取决于 file的所有者 D: 能否访问取决于丑坠的权限
如果使用In命令将生成了一个指向文件齿的符号链接newfile,如果你删除了file文件,是否还能够访问文件中的数据?() A: 不可能再访问 B: 仍然可 以访问 C: 能否访问取决于 file的所有者 D: 能否访问取决于丑坠的权限