VPORTS命令划分的视区称为浮动视区。
VPORTS命令划分的视区称为浮动视区。
生成****模式的命令是()。 A: MVIEW B: VPORTS C: DVIEW D: MVSETUP
生成****模式的命令是()。 A: MVIEW B: VPORTS C: DVIEW D: MVSETUP
进行打印预览的命令是()。 A: VPORTS B: PLOT C: PREVIEW D: PLOTTERMANAGER
进行打印预览的命令是()。 A: VPORTS B: PLOT C: PREVIEW D: PLOTTERMANAGER
从模型空间进入图纸空间的命令是()。 A: MVIEW B: VPORTS C: TILEMODE D: PSPACE
从模型空间进入图纸空间的命令是()。 A: MVIEW B: VPORTS C: TILEMODE D: PSPACE
在AutoCAD中,能切换模型空间和图纸空间的命令或变量有() A: TILEMODE B: PSPACE C: VPORTS D: MSPACE
在AutoCAD中,能切换模型空间和图纸空间的命令或变量有() A: TILEMODE B: PSPACE C: VPORTS D: MSPACE
在AUTOCAD2006中,不能切换模型空间和图纸空间的命令的是哪个()。 A: TILEMODE B: PSPACE C: VPORTS D: MSPACE
在AUTOCAD2006中,不能切换模型空间和图纸空间的命令的是哪个()。 A: TILEMODE B: PSPACE C: VPORTS D: MSPACE
使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。 A: 所有视口中的图形 B: 当前视口中的图形 C: 所有视口的边框线 D: 当前视口的边框线
使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。 A: 所有视口中的图形 B: 当前视口中的图形 C: 所有视口的边框线 D: 当前视口的边框线
下列有关“视点”的叙述,错误的是()。 A: 在【视点预置】对话框内可以设置视点 B: 使用VPORTS命令可以直接创建视点 C: 使用“坐标球和三轴架”可以定位视点 D: 使用VP命令可以在命令行直接输入视点坐标
下列有关“视点”的叙述,错误的是()。 A: 在【视点预置】对话框内可以设置视点 B: 使用VPORTS命令可以直接创建视点 C: 使用“坐标球和三轴架”可以定位视点 D: 使用VP命令可以在命令行直接输入视点坐标
下列有关“视点”的叙述,错误的是()。 A: A在【视点预置】对话框内可以设置视点 B: B使用VPORTS命令可以直接创建视点 C: C使用“坐标球和三轴架”可以定位视点 D: D使用VP命令可以在命令行直接输入视点坐标
下列有关“视点”的叙述,错误的是()。 A: A在【视点预置】对话框内可以设置视点 B: B使用VPORTS命令可以直接创建视点 C: C使用“坐标球和三轴架”可以定位视点 D: D使用VP命令可以在命令行直接输入视点坐标
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