执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。 A: Skew B: Lattice C: Noise D: Tessellate
执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。 A: Skew B: Lattice C: Noise D: Tessellate
给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为()。 A: Relax B: Tessellate C: Skin D: Spherify
给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为()。 A: Relax B: Tessellate C: Skin D: Spherify
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