需要把图片转换为精灵格式,选中要转换的图片,单击Textture Type(纹理类型)下拉列表中选中( )形式。 A: Sprite(2D and UI) B: NormalMap C: Cousor D: LightMap
需要把图片转换为精灵格式,选中要转换的图片,单击Textture Type(纹理类型)下拉列表中选中( )形式。 A: Sprite(2D and UI) B: NormalMap C: Cousor D: LightMap
烘焙,就是把物体光照的明暗信息保存到纹理上,实时绘制时不在进行光照计算,而是采用预生成的lightmap(光照纹理)来表示明暗效果。( )
烘焙,就是把物体光照的明暗信息保存到纹理上,实时绘制时不在进行光照计算,而是采用预生成的lightmap(光照纹理)来表示明暗效果。( )
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