EditorWindow类中的()方法可以重新绘制窗口。 A: Repaint B: Show C: ShowNotification D: GetWindow
EditorWindow类中的()方法可以重新绘制窗口。 A: Repaint B: Show C: ShowNotification D: GetWindow
下列______方法使用了Graphics类的实例作为参数。 A: init() B: repaint() C: drawBytes() D: update()
下列______方法使用了Graphics类的实例作为参数。 A: init() B: repaint() C: drawBytes() D: update()
下列哪个方法使用了Graphics类的实例作为参数 ( ) A: repaint() B: init() C: drawBytes() D: update()
下列哪个方法使用了Graphics类的实例作为参数 ( ) A: repaint() B: init() C: drawBytes() D: update()
当为组件调用repaint()时,AWT包调用组件方法() A: update B: paint C: draw D: show
当为组件调用repaint()时,AWT包调用组件方法() A: update B: paint C: draw D: show
以下()方法是Applet采用AWT绘图时所采用的方法。 A: paint() B: draw() C: update() D: repaint()
以下()方法是Applet采用AWT绘图时所采用的方法。 A: paint() B: draw() C: update() D: repaint()
新创建的 Frame是不可见的,使用哪个方法可使其可见 A: setSize(300,200) B: setVisible(true) C: dispose() D: repaint()
新创建的 Frame是不可见的,使用哪个方法可使其可见 A: setSize(300,200) B: setVisible(true) C: dispose() D: repaint()
当需要在组件上绘图时,程序通常应当重写组件类的( )方法。 A: repaint() B: paint() C: update() D: validate()
当需要在组件上绘图时,程序通常应当重写组件类的( )方法。 A: repaint() B: paint() C: update() D: validate()
当需要组件刷新所显示的内容时,程序应当调用组件的哪个方法?( ) A: repaint() B: paint() C: update() D: validate()
当需要组件刷新所显示的内容时,程序应当调用组件的哪个方法?( ) A: repaint() B: paint() C: update() D: validate()
色彩填充方法有哪几种? A: 正常填充 | paint B: 未上色区域填充 |Paint Unpainted C: 已上色重新填充 | Repaint D: 去色填充|Unpainted
色彩填充方法有哪几种? A: 正常填充 | paint B: 未上色区域填充 |Paint Unpainted C: 已上色重新填充 | Repaint D: 去色填充|Unpainted
因为共有8个图片,所以“if(++i>;=8){i=0;}repaint();”的功能是当加载的图片为最后一个图片时下一次加载第1个图片,从而实现风扇转动的连贯性。
因为共有8个图片,所以“if(++i>;=8){i=0;}repaint();”的功能是当加载的图片为最后一个图片时下一次加载第1个图片,从而实现风扇转动的连贯性。