中国大学MOOC: 还击包括(直接还击、压剑还击、转移还击、交叉还击、画圆还击、两次转移还击)
中国大学MOOC: 还击包括(直接还击、压剑还击、转移还击、交叉还击、画圆还击、两次转移还击)
在双打比赛中,击球的次序是:发球员发出合法球,接发球员合法还击,再由( ) A: 发球员合法还击,接发球员的同伴合法还击,如此类推。 B: 发球员的同伴合法还击,接发球员的同伴合法还击,如此类推。 C: 发球员的同伴合法还击,接发球员合法还击,如此类推。 D: 发球员的合法还击,接发球员合法还击,如此类推。
在双打比赛中,击球的次序是:发球员发出合法球,接发球员合法还击,再由( ) A: 发球员合法还击,接发球员的同伴合法还击,如此类推。 B: 发球员的同伴合法还击,接发球员的同伴合法还击,如此类推。 C: 发球员的同伴合法还击,接发球员合法还击,如此类推。 D: 发球员的合法还击,接发球员合法还击,如此类推。
在双打比赛中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击。
在双打比赛中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击。
直接还击是最常用和最基本的还击方法。对方进攻后双方处于近距离,这时采用直接还击速度快且技术简单
直接还击是最常用和最基本的还击方法。对方进攻后双方处于近距离,这时采用直接还击速度快且技术简单
在双打中,首先由发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击() A: 运动员 B: 发球员 C: 接发球员
在双打中,首先由发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击() A: 运动员 B: 发球员 C: 接发球员
在双打中,首先由发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击() A: 运动员 B: 发球员 C: 接发球员
在双打中,首先由发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击() A: 运动员 B: 发球员 C: 接发球员
.判断题:在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击
.判断题:在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击
地理还击决定一切
地理还击决定一切
接发球不允许凌空还击
接发球不允许凌空还击
地理还击决定一切。
地理还击决定一切。