在HTML5中,Canvas绘制矩形相关的方法不包含( )? A: fillRect(x, y, width, height) B: ptRect(x, y, width, height) C: strokeRect(x, y, width, height) D: clearRect(x, y, width, height)
在HTML5中,Canvas绘制矩形相关的方法不包含( )? A: fillRect(x, y, width, height) B: ptRect(x, y, width, height) C: strokeRect(x, y, width, height) D: clearRect(x, y, width, height)
context.drawImage(________,x,y,width,height),横线处应为:______。
context.drawImage(________,x,y,width,height),横线处应为:______。
rect(x,y,width,height)中,参数x、y是矩形中心的x、y坐标
rect(x,y,width,height)中,参数x、y是矩形中心的x、y坐标
Rectangle类中的成员变量有( )和( ) public class Rectangle{ int width; int height; public void setWidth(int x){ width = x; } public void setHeight(int y){ height = y; } public void show(){ System.out.println("宽:"+width",高:"+height); } }
Rectangle类中的成员变量有( )和( ) public class Rectangle{ int width; int height; public void setWidth(int x){ width = x; } public void setHeight(int y){ height = y; } public void show(){ System.out.println("宽:"+width",高:"+height); } }
下列选项的程序段中( )实现的功能是:绘制多个圆,且当x轴坐标在180到220之间的范围内,不进行圆的绘制。 A: for (y=20; y<=height; y+=a) { for (x=20; x<=width; x+=a) { if (x>=180&&x<220) { continue; } circle(x, y, d); }} B: for (y=20; y<=height; y+=a) { for (x=20; x<=width; x+=a) { if (x>=180&&x<220) { break; } circle(x, y, d); }} C: for (x=20; x<=width; x+=a) {for (y=20; y<=height; y+=a) { if (x>=180&&x<220) { continue; } circle(x, y, d); }} D: for (x=20; x<=width; x+=a) {for (y=20; y<=height; y+=a) { if (x>=180&&x<220) { break; } circle(x, y, d); }}
下列选项的程序段中( )实现的功能是:绘制多个圆,且当x轴坐标在180到220之间的范围内,不进行圆的绘制。 A: for (y=20; y<=height; y+=a) { for (x=20; x<=width; x+=a) { if (x>=180&&x<220) { continue; } circle(x, y, d); }} B: for (y=20; y<=height; y+=a) { for (x=20; x<=width; x+=a) { if (x>=180&&x<220) { break; } circle(x, y, d); }} C: for (x=20; x<=width; x+=a) {for (y=20; y<=height; y+=a) { if (x>=180&&x<220) { continue; } circle(x, y, d); }} D: for (x=20; x<=width; x+=a) {for (y=20; y<=height; y+=a) { if (x>=180&&x<220) { break; } circle(x, y, d); }}
要绘制一个点point(x,y),判断点位置是否在超出画布范围(width height)下面描述正确的是() A: X的判断条件设定为(x>0)||(x<width) B: y的判断条件设定为(y>0)||(y>height) C: X的判断条件设定为(x>0)&&(x<width) D: y的判断条件设定为(y>0)&&(y<height)
要绘制一个点point(x,y),判断点位置是否在超出画布范围(width height)下面描述正确的是() A: X的判断条件设定为(x>0)||(x<width) B: y的判断条件设定为(y>0)||(y>height) C: X的判断条件设定为(x>0)&&(x<width) D: y的判断条件设定为(y>0)&&(y<height)
public void setBounds(int x,int y,int width,int height):移动组件并调整其大小。由 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的 。
public void setBounds(int x,int y,int width,int height):移动组件并调整其大小。由 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的 。
以下哪个是影片剪辑的属性()。 A: _x B: _root C: _parent D: __width
以下哪个是影片剪辑的属性()。 A: _x B: _root C: _parent D: __width
有以下定义: class Box{ int width,length,height; public: void set(int x=0,int y=0,int z=0) {width=x;length=y;height=z;} }; Box *box; 则以下哪种使用是正确的___
有以下定义: class Box{ int width,length,height; public: void set(int x=0,int y=0,int z=0) {width=x;length=y;height=z;} }; Box *box; 则以下哪种使用是正确的___
下列选项中,关于“context.strokeRect(x,y,width,height);/” 语法参数的描述,正确的是() A: x、y代表矩形形起点相对浏览器左上角的横纵坐标 B: x、y代表矩形起点的横纵坐标 C: width和height代表要绘制矩形距离浏览器左上角的宽和高 D: width和height代表要绘制矩形的宽和高
下列选项中,关于“context.strokeRect(x,y,width,height);/” 语法参数的描述,正确的是() A: x、y代表矩形形起点相对浏览器左上角的横纵坐标 B: x、y代表矩形起点的横纵坐标 C: width和height代表要绘制矩形距离浏览器左上角的宽和高 D: width和height代表要绘制矩形的宽和高