数列-4,4,-4,4,-4…….
数列-4,4,-4,4,-4…….
|x|>4的解集用区间表示是() A: (-4,4) B: [-4,4] C: (-∞,-4)U(4,+∞) D: (-∞,-4]U[4,+∞)
|x|>4的解集用区间表示是() A: (-4,4) B: [-4,4] C: (-∞,-4)U(4,+∞) D: (-∞,-4]U[4,+∞)
用于获得字符串S从第4各字符开始的4个字符的函数是; A: Middle(S,4,4) B: MiddleStr(S,4,4) C: Mid(S,4,4) D: Midstr(S,4,4)
用于获得字符串S从第4各字符开始的4个字符的函数是; A: Middle(S,4,4) B: MiddleStr(S,4,4) C: Mid(S,4,4) D: Midstr(S,4,4)
已知线段AB的长为12,点A的坐标是(一4,8),点B横、纵坐标相等,则点B的坐标为() A: (-4,-4) B: (8,8) C: (4,4)或(8,8) D: (-4,-4)或(8,8) E: (4,4)或(-8,-8)
已知线段AB的长为12,点A的坐标是(一4,8),点B横、纵坐标相等,则点B的坐标为() A: (-4,-4) B: (8,8) C: (4,4)或(8,8) D: (-4,-4)或(8,8) E: (4,4)或(-8,-8)
图面已有一点A(2,2),要输入另一点B(4,4)以下方法正确的有 ( ) A)4,4 B)@2,2 C)@4,4 D)@2<45 E)@4<45
图面已有一点A(2,2),要输入另一点B(4,4)以下方法正确的有 ( ) A)4,4 B)@2,2 C)@4,4 D)@2<45 E)@4<45
产生4阶全0方阵的命令,产生3阶全1方阵的命令为( ) A: zeros(4,4), ones(3,3) B: plot(4,4), plot(3,3) C: ones(4,4), zeros(4,4) D: figure(4,4), step(3,3)
产生4阶全0方阵的命令,产生3阶全1方阵的命令为( ) A: zeros(4,4), ones(3,3) B: plot(4,4), plot(3,3) C: ones(4,4), zeros(4,4) D: figure(4,4), step(3,3)
已知点M(-2,-3),N(6,7),则MN的中点坐标是( ) A: (4,4) B: (-4,-4) C: (2,2) D: (-2,-2)
已知点M(-2,-3),N(6,7),则MN的中点坐标是( ) A: (4,4) B: (-4,-4) C: (2,2) D: (-2,-2)
产生两个0-1之间均匀分布的、4´4阶的随机数矩阵A和B,然后对两个矩阵进行求和、相乘、元素群相乘和相除(A为被除矩阵)以及A矩阵的3次方运算。下列完成以上运算的哪个程序正确? A: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A+B A*B A.*B A./B A.^3 B: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A.+B A*B A.*B A./B A^3 C: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A+B A*B A.*B A./B A^3 D: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A+B A*B A.*B B./ A A^3
产生两个0-1之间均匀分布的、4´4阶的随机数矩阵A和B,然后对两个矩阵进行求和、相乘、元素群相乘和相除(A为被除矩阵)以及A矩阵的3次方运算。下列完成以上运算的哪个程序正确? A: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A+B A*B A.*B A./B A.^3 B: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A.+B A*B A.*B A./B A^3 C: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A+B A*B A.*B A./B A^3 D: A=rand(4,4); B=rand(4,4); A+B A*B A.*B B./ A A^3
有以下程序 main() { int k=4,n=0; for( n A: 1,1 B: 2,2 C: 3,3 D: 4,4
有以下程序 main() { int k=4,n=0; for( n A: 1,1 B: 2,2 C: 3,3 D: 4,4
图示结构MA影响线(P=1在BE上移动,MA右侧受拉为正)在B、D两点纵标(单位:m)分别为:() A: 4,4 B: -4,-4 C: 0,-4 D: 0,4
图示结构MA影响线(P=1在BE上移动,MA右侧受拉为正)在B、D两点纵标(单位:m)分别为:() A: 4,4 B: -4,-4 C: 0,-4 D: 0,4