( ) 是变革与创新抵触力中最活跃的因素。
( ) 是变革与创新抵触力中最活跃的因素。
人的因素是变革与创新抵触力中最活跃的因素。
人的因素是变革与创新抵触力中最活跃的因素。
组织变革中的变革与创新的抵触力因素有哪三大类?请列举其具体内容。
组织变革中的变革与创新的抵触力因素有哪三大类?请列举其具体内容。
人的因素是_________与___________中最活跃的因素。() A: 创新推动力 B: 创新抵触力 C: 变革 D: 创新
人的因素是_________与___________中最活跃的因素。() A: 创新推动力 B: 创新抵触力 C: 变革 D: 创新
组织中对于创新的抵触来自于复杂的因素,其中人的因素是创新抵触力中最活跃的因素。
组织中对于创新的抵触来自于复杂的因素,其中人的因素是创新抵触力中最活跃的因素。
中国大学MOOC: 组织中对于创新的抵触力来自于复杂的系统因素,抵制因素中最为活跃的因素是( )。
中国大学MOOC: 组织中对于创新的抵触力来自于复杂的系统因素,抵制因素中最为活跃的因素是( )。
虚拟现实通过显示设备、跟踪定位设备及哪些设备来实现() A: 触力觉交互设备 B: 听觉 C: 数据获取设备 D: 专用芯片
虚拟现实通过显示设备、跟踪定位设备及哪些设备来实现() A: 触力觉交互设备 B: 听觉 C: 数据获取设备 D: 专用芯片
增强现实将哪些东西实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在()。 A: 触力觉交互设备 B: 真实的环境 C: 网虚拟的物体 D: 专用芯片
增强现实将哪些东西实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在()。 A: 触力觉交互设备 B: 真实的环境 C: 网虚拟的物体 D: 专用芯片
组织中对于创新的抵触力来自于复杂的系统因素,抵制因素中最为活跃的因素是( )。 A: 组织的文化 B: 既定的发展战略 C: 组织成员 D: 技术水平
组织中对于创新的抵触力来自于复杂的系统因素,抵制因素中最为活跃的因素是( )。 A: 组织的文化 B: 既定的发展战略 C: 组织成员 D: 技术水平
我们会把哪三个技术称为VR的三大法宝? A: 模拟环境(实时动态、三维立体) B: 全面感知(视听触力动嗅味等) C: 自然技能(行为动作、传感交互) D: 实时三维计算机图形
我们会把哪三个技术称为VR的三大法宝? A: 模拟环境(实时动态、三维立体) B: 全面感知(视听触力动嗅味等) C: 自然技能(行为动作、传感交互) D: 实时三维计算机图形
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