对于" int a[ ][ ]=new int[2][9]; " ,a[0].length、a[1].length的值都是9, a.length的值是2。
对于" int a[ ][ ]=new int[2][9]; " ,a[0].length、a[1].length的值都是9, a.length的值是2。
对于"int a[][]=new int[2][9];",a.length的值是2,a[0].length和a[1].length的值都是9。
对于"int a[][]=new int[2][9];",a.length的值是2,a[0].length和a[1].length的值都是9。
已知 aList = [3, 5, 7] 则 aList[len(aList):] = [9]实现的是() A: 在列表尾部增加元素9 B: 在列表头部插入元素9 C: 在列表中间位置插入元素9 D: 修改列表尾部元素为9
已知 aList = [3, 5, 7] 则 aList[len(aList):] = [9]实现的是() A: 在列表尾部增加元素9 B: 在列表头部插入元素9 C: 在列表中间位置插入元素9 D: 修改列表尾部元素为9
执行代码“var nums = [[2, 4], [6, 9]];console.log(nums[1][0]);”,输出结果正确的是( )。 A: 2 B: 4 C: 6 D: 9
执行代码“var nums = [[2, 4], [6, 9]];console.log(nums[1][0]);”,输出结果正确的是( )。 A: 2 B: 4 C: 6 D: 9
右手无名指负责:[9]、[6]、[3]、[.]这四个键。
右手无名指负责:[9]、[6]、[3]、[.]这四个键。
选择下列计算结果f[x_]:=Switch[Mod[x,3],0,x,1,x^2,2,2x];{f[9],f[16],f[8]} A: {9, 16,16} B: {9,16,256} C: {9,256,16} D: {16,256,16}
选择下列计算结果f[x_]:=Switch[Mod[x,3],0,x,1,x^2,2,2x];{f[9],f[16],f[8]} A: {9, 16,16} B: {9,16,256} C: {9,256,16} D: {16,256,16}
int [] a= new int [9];下面叙述哪个是错误的( ) A: a.length的值是9 B: a[2]的值是0 C: 每个元素的值是int类型 D: a数组的下标是0~9
int [] a= new int [9];下面叙述哪个是错误的( ) A: a.length的值是9 B: a[2]的值是0 C: 每个元素的值是int类型 D: a数组的下标是0~9
设数组元素a[0]~a[9]的值为0~9,然后逆序输出。
设数组元素a[0]~a[9]的值为0~9,然后逆序输出。
A=[1,2,3;4:6;7:9]; C=[A;[10,11,12]], D=C(1:3,[2 3]) E=C(2,[1 2]) E=(__________________)
A=[1,2,3;4:6;7:9]; C=[A;[10,11,12]], D=C(1:3,[2 3]) E=C(2,[1 2]) E=(__________________)
给定多维数组arr:arr =[[1 2 3] [4 5 6] [7 8 9]],可以得到[[5 6] [8 9]]的操作是 A: arr[1:2,1:2] B: arr[1:3,1:3] C: arr[1:,1:] D: arr[:,:]
给定多维数组arr:arr =[[1 2 3] [4 5 6] [7 8 9]],可以得到[[5 6] [8 9]]的操作是 A: arr[1:2,1:2] B: arr[1:3,1:3] C: arr[1:,1:] D: arr[:,:]