通过()命令修改多个块的属性 A: BLOCK B: ATTEDIT C: -ATTEDIT D: WBLOCK
通过()命令修改多个块的属性 A: BLOCK B: ATTEDIT C: -ATTEDIT D: WBLOCK
可用如下命令调用“外部参照”选项板()。 A: attedit B: xattach C: xref D: refedit
可用如下命令调用“外部参照”选项板()。 A: attedit B: xattach C: xref D: refedit
能够给块定义属性的命令有()。 A: ATTDEF B: ATT C: ATTEDIT D: MTEXT
能够给块定义属性的命令有()。 A: ATTDEF B: ATT C: ATTEDIT D: MTEXT
用于设置属性可见性的命令是?() A: attdef B: eattedit C: attedit D: attdisp
用于设置属性可见性的命令是?() A: attdef B: eattedit C: attedit D: attdisp
用()可以编辑属性块的属性值。 A: DDEDIT命令 B: 块属性管理器 C: ATTEDIT命令 D: CHANGE命令
用()可以编辑属性块的属性值。 A: DDEDIT命令 B: 块属性管理器 C: ATTEDIT命令 D: CHANGE命令
下面 ( ) 是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用Attdef命令定义属性→使用Wblock制成整体块 B: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用WBlock制成整体块 C: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用BbloCk制成整体块 D: 以上都不是
下面 ( ) 是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用Attdef命令定义属性→使用Wblock制成整体块 B: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用WBlock制成整体块 C: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用BbloCk制成整体块 D: 以上都不是
下述哪个是正确的制作属性块操作过程( )。 A: 画好图形→使用attdef命令定义属性→使wblodk制成全局块 B: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使wblodk制成全局块 C: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使用block制成块 D: 以上都不对
下述哪个是正确的制作属性块操作过程( )。 A: 画好图形→使用attdef命令定义属性→使wblodk制成全局块 B: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使wblodk制成全局块 C: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使用block制成块 D: 以上都不对
用___方法可以编辑属性块的属性值; A: ddedit命令 B: 块属性管理器 C: attedit命令 D: Chang命令
用___方法可以编辑属性块的属性值; A: ddedit命令 B: 块属性管理器 C: attedit命令 D: Chang命令
下述哪个是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用ATTEDEF命令定义属性→使WBLODK制成全局块 B: 画好图形→使用ATTEDIT命令定义属性→使WBLODK制成全局块 C: 以上都不对
下述哪个是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用ATTEDEF命令定义属性→使WBLODK制成全局块 B: 画好图形→使用ATTEDIT命令定义属性→使WBLODK制成全局块 C: 以上都不对
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