• 2022-05-29 问题

    通过()命令修改多个块的属性 A: BLOCK B: ATTEDIT C: -ATTEDIT D: WBLOCK

    通过()命令修改多个块的属性 A: BLOCK B: ATTEDIT C: -ATTEDIT D: WBLOCK

  • 2022-06-04 问题

    可用如下命令调用“外部参照”选项板()。 A: attedit B: xattach C: xref D: refedit

    可用如下命令调用“外部参照”选项板()。 A: attedit B: xattach C: xref D: refedit

  • 2022-06-10 问题

    能够给块定义属性的命令有()。 A: ATTDEF B: ATT C: ATTEDIT D: MTEXT

    能够给块定义属性的命令有()。 A: ATTDEF B: ATT C: ATTEDIT D: MTEXT

  • 2022-06-06 问题

    用于设置属性可见性的命令是?() A: attdef B: eattedit C: attedit D: attdisp

    用于设置属性可见性的命令是?() A: attdef B: eattedit C: attedit D: attdisp

  • 2022-05-31 问题

    用()可以编辑属性块的属性值。 A: DDEDIT命令 B: 块属性管理器 C: ATTEDIT命令 D: CHANGE命令

    用()可以编辑属性块的属性值。 A: DDEDIT命令 B: 块属性管理器 C: ATTEDIT命令 D: CHANGE命令

  • 2021-04-14 问题

    下面 ( ) 是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用Attdef命令定义属性→使用Wblock制成整体块 B: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用WBlock制成整体块 C: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用BbloCk制成整体块 D: 以上都不是

    下面 ( ) 是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用Attdef命令定义属性→使用Wblock制成整体块 B: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用WBlock制成整体块 C: 画好图形→使用Attedit命令定义属性→使用BbloCk制成整体块 D: 以上都不是

  • 2022-06-01 问题

    下述哪个是正确的制作属性块操作过程( )。 A: 画好图形→使用attdef命令定义属性→使wblodk制成全局块 B: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使wblodk制成全局块 C: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使用block制成块 D: 以上都不对

    下述哪个是正确的制作属性块操作过程( )。 A: 画好图形→使用attdef命令定义属性→使wblodk制成全局块 B: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使wblodk制成全局块 C: 画好图形→使用attedit命令定义属性→使用block制成块 D: 以上都不对

  • 2022-06-07 问题

    用___方法可以编辑属性块的属性值; A: ddedit命令 B: 块属性管理器 C: attedit命令 D: Chang命令

    用___方法可以编辑属性块的属性值; A: ddedit命令 B: 块属性管理器 C: attedit命令 D: Chang命令

  • 2022-06-01 问题

    下述哪个是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用ATTEDEF命令定义属性→使WBLODK制成全局块 B: 画好图形→使用ATTEDIT命令定义属性→使WBLODK制成全局块 C: 以上都不对

    下述哪个是正确的制作属性块操作过程 A: 画好图形→使用ATTEDEF命令定义属性→使WBLODK制成全局块 B: 画好图形→使用ATTEDIT命令定义属性→使WBLODK制成全局块 C: 以上都不对

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