下列语句中所使用的布局管理器,当改变容器大小,组件大小不会随着一起改变的是 A: Frame frame1=new Frame("FlowLayout"); B: Frame frame1=new Frame("BorderLayout"); C: frame1=new Frame("example"); frame1.setLayout(new BorderLayout()); D: frame1.setLayout(new GridLayout(2,3));
下列语句中所使用的布局管理器,当改变容器大小,组件大小不会随着一起改变的是 A: Frame frame1=new Frame("FlowLayout"); B: Frame frame1=new Frame("BorderLayout"); C: frame1=new Frame("example"); frame1.setLayout(new BorderLayout()); D: frame1.setLayout(new GridLayout(2,3));
下列语句中所使用的布局管理器,当改变容器大小时,组件大小不会随着一起改变的是( )。 A: Frame frame1=new Frame ("FlowLayout"); frame1.setLayout ( new FlowLayout ()); B: Frame frame1=new Frame (" BorderLayout "); frame1.setLayout ( new BorderLayout ()); C: Frame frame1=new Frame ("example"); frame1.setLayout ( new BorderLayout ()); D: frame1.setLayout ( new GridLayout (2,3));
下列语句中所使用的布局管理器,当改变容器大小时,组件大小不会随着一起改变的是( )。 A: Frame frame1=new Frame ("FlowLayout"); frame1.setLayout ( new FlowLayout ()); B: Frame frame1=new Frame (" BorderLayout "); frame1.setLayout ( new BorderLayout ()); C: Frame frame1=new Frame ("example"); frame1.setLayout ( new BorderLayout ()); D: frame1.setLayout ( new GridLayout (2,3));
下列语句中所使用的布局管理器,当改变容器大小,组件大小不会随着一起改变的是 A: Frame frame1=naew Frame("FlowLayout"); B: Frame frame1-new Frame("BorderLayout"); C: frame1=new Frame("example"); frame1.setLayout(new BorderLayout ()); D: frame1.setLayout(new GridLayout(2,3));
下列语句中所使用的布局管理器,当改变容器大小,组件大小不会随着一起改变的是 A: Frame frame1=naew Frame("FlowLayout"); B: Frame frame1-new Frame("BorderLayout"); C: frame1=new Frame("example"); frame1.setLayout(new BorderLayout ()); D: frame1.setLayout(new GridLayout(2,3));
设置框架集所有边框宽度为1,下列语法正确的是( )。 A: 〈frameset border="1"〉〈/frameset〉 B: 〈frame border="1"〉〈/frame〉 C: 〈frameset frameborder="1"〉〈/frameset〉 D: 〈frameset frameborder="0"〉〈/frameset〉
设置框架集所有边框宽度为1,下列语法正确的是( )。 A: 〈frameset border="1"〉〈/frameset〉 B: 〈frame border="1"〉〈/frame〉 C: 〈frameset frameborder="1"〉〈/frameset〉 D: 〈frameset frameborder="0"〉〈/frameset〉
当Frame的大小被改变时,Frame中的按钮的位置可能被改变,则使用下列哪一个布局管理器( )。 A: BigMeaninglessName B: $int C: 1 st D: $1
当Frame的大小被改变时,Frame中的按钮的位置可能被改变,则使用下列哪一个布局管理器( )。 A: BigMeaninglessName B: $int C: 1 st D: $1
An animation of a small ball falling, we will record the beginning and end of the ball movement as____. A: key frame B: subdivision frame C: transition frame D: intermediate frame
An animation of a small ball falling, we will record the beginning and end of the ball movement as____. A: key frame B: subdivision frame C: transition frame D: intermediate frame
窗体上有一个名称为Frame1的框架,若要把框架上显示的“Frame1”改为汉字“框架”,下面正确的语句是_____。 A: Frame1.Name="框架" B: Frame1.Caption="框架" C: Frame1.Text="框架" D: Frame1.Value="框架"
窗体上有一个名称为Frame1的框架,若要把框架上显示的“Frame1”改为汉字“框架”,下面正确的语句是_____。 A: Frame1.Name="框架" B: Frame1.Caption="框架" C: Frame1.Text="框架" D: Frame1.Value="框架"
窗体上有—个名称为Frame1的框架(如图),若要把框架上显示的“Frame1”改为汉字“框架”,下面正确的语句是______。 A: Frame1.Name="框架" B: Frame1.Caption="框架" C: Frame1.Text="框架" D: Frame1.Value="框架"
窗体上有—个名称为Frame1的框架(如图),若要把框架上显示的“Frame1”改为汉字“框架”,下面正确的语句是______。 A: Frame1.Name="框架" B: Frame1.Caption="框架" C: Frame1.Text="框架" D: Frame1.Value="框架"
要实现三列表效果,属性设置正确的是( )。 A: frame="vsides" rules="cols" B: frame="hsides" rules="rows" C: frame="vsides" rules="all" D: frame="void" rules="all"
要实现三列表效果,属性设置正确的是( )。 A: frame="vsides" rules="cols" B: frame="hsides" rules="rows" C: frame="vsides" rules="all" D: frame="void" rules="all"
创建一个窗口frame的语句是( )。 A: window = new Window() B: window = Window() C: window = Frame() D: frame = wx.Frame(None)
创建一个窗口frame的语句是( )。 A: window = new Window() B: window = Window() C: window = Frame() D: frame = wx.Frame(None)