若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。 A: onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1} B: onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1} C: onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1} D: onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}
若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。 A: onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1} B: onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1} C: onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1} D: onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}
下列属于影片剪辑具有的方法的是() A: createEmptyMovieClip() B: removeMovieClip() C: attachMovie() D: onClipEvent()
下列属于影片剪辑具有的方法的是() A: createEmptyMovieClip() B: removeMovieClip() C: attachMovie() D: onClipEvent()
()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。 A: onClipEvent B: duplicateMovieClip C: startDrag D: attachMovie
()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。 A: onClipEvent B: duplicateMovieClip C: startDrag D: attachMovie
()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。 A: onClipEvent B: duplicateMovieClip C: startDrag跟随鼠标 D: attachMovie
()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。 A: onClipEvent B: duplicateMovieClip C: startDrag跟随鼠标 D: attachMovie
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