对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是() A: PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种 B: PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图 C: PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线 D: 在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是() A: PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种 B: PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图 C: PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线 D: 在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
在Maya中,要取得动态影像,预览动画渲染可以得到硬件显示动画,执行菜单window下的命令为() A: paintEffects B: outliner C: Hypergraph D: Playblast
在Maya中,要取得动态影像,预览动画渲染可以得到硬件显示动画,执行菜单window下的命令为() A: paintEffects B: outliner C: Hypergraph D: Playblast
PaintEffects笔刷创建的物体,通过修改笔刷节点下的FlowAnimation参数不可以实现()效果。 A: 颜色变化 B: 透明变化 C: 生长动画 D: 随风摆动
PaintEffects笔刷创建的物体,通过修改笔刷节点下的FlowAnimation参数不可以实现()效果。 A: 颜色变化 B: 透明变化 C: 生长动画 D: 随风摆动
对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是() A: APaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种 B: BPaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图 C: CPaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线 D: D在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是() A: APaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种 B: BPaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图 C: CPaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线 D: D在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
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