在D3D中,如何将一个物体由局部坐标系变换到世界坐标系() A: 可通过SetTransform函数实现,并将其第一个参数设置成D3DTS_WORLD B: 可通过SetTransform函数实现,并将其第二个参数设置成D3DTS_WORLD C: 可通过SetTransform函数实现,并将其第一个参数设置成D3DTS_PROJECTION D: 可通过SetTransform函数实现,并将其第二个参数设置成D3DTS_PROJECTION
在D3D中,如何将一个物体由局部坐标系变换到世界坐标系() A: 可通过SetTransform函数实现,并将其第一个参数设置成D3DTS_WORLD B: 可通过SetTransform函数实现,并将其第二个参数设置成D3DTS_WORLD C: 可通过SetTransform函数实现,并将其第一个参数设置成D3DTS_PROJECTION D: 可通过SetTransform函数实现,并将其第二个参数设置成D3DTS_PROJECTION
1