以下RGB值,表示绿色的是? A: (1.0, 0.0, 0.0) B: (1.0, 1.0, 0.0) C: (0.0, 1.0, 0.0) D: (0.0, 0.0, 1.0)
以下RGB值,表示绿色的是? A: (1.0, 0.0, 0.0) B: (1.0, 1.0, 0.0) C: (0.0, 1.0, 0.0) D: (0.0, 0.0, 1.0)
()产生均匀分布的随机矩阵,元素取值范围0.0~1.0。 A: rand(m,n) B: eye(m,n) C: magic(N) D: randn(m,n)
()产生均匀分布的随机矩阵,元素取值范围0.0~1.0。 A: rand(m,n) B: eye(m,n) C: magic(N) D: randn(m,n)
()产生均匀分布的随机矩阵,元素取值范围0.0~1.0。 A: Arand(m,n) B: Beye(m,n) C: Cmagic(N) D: Drandn(m,n)
()产生均匀分布的随机矩阵,元素取值范围0.0~1.0。 A: Arand(m,n) B: Beye(m,n) C: Cmagic(N) D: Drandn(m,n)
(2-6)if(-0.0==0.0)返回true
(2-6)if(-0.0==0.0)返回true
我国《法定规则》规定,对非国际航行的木材甲板货船的初稳性高度 ----- 。 A: 整个航程中经修正后GM≥0.0m B: 出港时经修正后GM≥0.3 m C: 任何时候经修正后GM≥0.1 m D: A和B
我国《法定规则》规定,对非国际航行的木材甲板货船的初稳性高度 ----- 。 A: 整个航程中经修正后GM≥0.0m B: 出港时经修正后GM≥0.3 m C: 任何时候经修正后GM≥0.1 m D: A和B
Z的模m剩余类环的单位元是()。 A: 0.0 B: 1.0 C: 2.0 D: 3.0
Z的模m剩余类环的单位元是()。 A: 0.0 B: 1.0 C: 2.0 D: 3.0
下列选项中,表示的颜色不是黑色的是( )。 A: 'k' B: ' C: 000000' D: (0.0, 0.0, 0.0) E: 'b'
下列选项中,表示的颜色不是黑色的是( )。 A: 'k' B: ' C: 000000' D: (0.0, 0.0, 0.0) E: 'b'
通常把室内首层地面标高定为相对标高的零点,写作“()”。 A: 0.0 B: ±0.0 C: 0.000或±0.0 D: ±0.000
通常把室内首层地面标高定为相对标高的零点,写作“()”。 A: 0.0 B: ±0.0 C: 0.000或±0.0 D: ±0.000
设A1单元中有公式=SUM(B2:D5),在C3单元处插入一列,再删除一行,则A1单元中的公式变成()。 A: 0.0 B: 0.0 C: 0.0 D: 0.0
设A1单元中有公式=SUM(B2:D5),在C3单元处插入一列,再删除一行,则A1单元中的公式变成()。 A: 0.0 B: 0.0 C: 0.0 D: 0.0
设变量已正确定义,选项()与以下程序段不等价。switch(choice){case1:price=3.0;case2:price=2.5;default:price=0.0;}A.price=0.0;B.switch(choice){default:price=0.0;case2:price=2.5;case1:price=3.0;}C.price=0.0;switch(choice){case1:price=3.0;case2:price=2.5;}D.if(choice==1){price=3.0;price=2.5;price=0.0;}elseif(choice==2){price=2.5;price=0.0;}else{price=0.0;}
设变量已正确定义,选项()与以下程序段不等价。switch(choice){case1:price=3.0;case2:price=2.5;default:price=0.0;}A.price=0.0;B.switch(choice){default:price=0.0;case2:price=2.5;case1:price=3.0;}C.price=0.0;switch(choice){case1:price=3.0;case2:price=2.5;}D.if(choice==1){price=3.0;price=2.5;price=0.0;}elseif(choice==2){price=2.5;price=0.0;}else{price=0.0;}