国际上,通常采用 LOD100 至 LOD 500 来表达不同阶段的模型深度。通常,( )用来表达竣工阶段的模型深度,通常 LOD 500 与 LOD 400 在模型深度上是一致的,由 LOD 500 侧重于运营交付,因此二者在信息的深度要求上完全不同。 A: LOD 100 B: LOD 300 C: LOD 400 D: LOD 500
国际上,通常采用 LOD100 至 LOD 500 来表达不同阶段的模型深度。通常,( )用来表达竣工阶段的模型深度,通常 LOD 500 与 LOD 400 在模型深度上是一致的,由 LOD 500 侧重于运营交付,因此二者在信息的深度要求上完全不同。 A: LOD 100 B: LOD 300 C: LOD 400 D: LOD 500
《建筑信息模型设计交付标准》中 LOD 的规定,包含的最小模型单元为构件级模型单元所对应的模型精细度代号为( ) A: LOD 1.0 B: LOD 2.0 C: LOD 3.0 D: LOD 4.0
《建筑信息模型设计交付标准》中 LOD 的规定,包含的最小模型单元为构件级模型单元所对应的模型精细度代号为( ) A: LOD 1.0 B: LOD 2.0 C: LOD 3.0 D: LOD 4.0
模型详细程度用详细等级(LOD)划分,基础在LOD( )不用表示。
模型详细程度用详细等级(LOD)划分,基础在LOD( )不用表示。
现行规范规定,城市三维建筑模型按表现细节的不同可分为LOD1、LOD2、LOD3、LOD4四个层次,其中LOD1是指()。 A: 体块模型 B: 基础模型 C: 标准模型 D: 精细模型
现行规范规定,城市三维建筑模型按表现细节的不同可分为LOD1、LOD2、LOD3、LOD4四个层次,其中LOD1是指()。 A: 体块模型 B: 基础模型 C: 标准模型 D: 精细模型
下列选项关于LOD的说法不正确的是()。 A: A建筑工程中的初步设计和施工图设计需要达到的建模精度为LOD 100 B: BLOD的定义可以用于两种途径:确定模型阶段输出结果以及分配建模任务 C: C从概念设计到竣工设计,LOD被定义为5个等级,分别为LOD 100到LOD 500 D: D随着设计的进行,不同的建模构件单元会以不同的速度从一个LOD等级提升到下一个
下列选项关于LOD的说法不正确的是()。 A: A建筑工程中的初步设计和施工图设计需要达到的建模精度为LOD 100 B: BLOD的定义可以用于两种途径:确定模型阶段输出结果以及分配建模任务 C: C从概念设计到竣工设计,LOD被定义为5个等级,分别为LOD 100到LOD 500 D: D随着设计的进行,不同的建模构件单元会以不同的速度从一个LOD等级提升到下一个
根据LOD,BIM模型深度可分为( )等级。
根据LOD,BIM模型深度可分为( )等级。
LOD描述了一个BIM模型构建
LOD描述了一个BIM模型构建
游戏对象播放动画的必要组件是哪个 A: Playable Director 导演位组件 B: LOD Group LOD 组组件 C: Animator 动画制作组件
游戏对象播放动画的必要组件是哪个 A: Playable Director 导演位组件 B: LOD Group LOD 组组件 C: Animator 动画制作组件
什么叫LOD?阐述其基本思想、作用及应用
什么叫LOD?阐述其基本思想、作用及应用
下列选项关于LOD(Level of detail)正确描述的是
下列选项关于LOD(Level of detail)正确描述的是