游戏对象播放动画的必要组件是哪个
A: Playable Director 导演位组件
B: LOD Group LOD 组组件
C: Animator 动画制作组件
A: Playable Director 导演位组件
B: LOD Group LOD 组组件
C: Animator 动画制作组件
举一反三
- 需要实现动画的游戏对象需要添加哪个组件 A: Light 光照组件 B: Playable Director 导演为组件 C: Animator 动画制作器组件
- 要使用Unity中的动画状态机Animator控制游戏对象动画我们需要给游戏对象添加一个Animator组件。
- 每个游戏对象都会有的一个组件是? A: Transform组件 B: Renderer渲染组件 C: Mesh网格组件 D: Collider碰撞器组件
- 在Unity中决定游戏对象的位置、旋转和缩放组件是? A: Mesh Filter 组件 B: Transform 组件 C: Collider 组件 D: Mesh Renderer 组件
- 每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。