角色菜单栏为角色动画制作提供了很大的方便,但默认情况下并不会自动出现在界面菜[br][/br]单栏中,要将其正确调出。下列描述可行的是: A: 通过[自定义(Customize)]菜单中[加载自定义UI方案(LoadCustomUIScheme)],<br>加载合适的UI方案即可 B: 通过[自定义(Customize)]菜单中[自定义用户界面(CustomizeUserInterface)]<br>中[菜单(Menus)]选项卡内进行菜单的添加 C: 通过[自定义(Customize)]菜单中[首选项(Preferences)]下的[文件(Files)]<br>内容进行设置 D: 通过[自定义(Customize)]菜单中[显示UI(Show UI)]中进行适当勾选
角色菜单栏为角色动画制作提供了很大的方便,但默认情况下并不会自动出现在界面菜[br][/br]单栏中,要将其正确调出。下列描述可行的是: A: 通过[自定义(Customize)]菜单中[加载自定义UI方案(LoadCustomUIScheme)],<br>加载合适的UI方案即可 B: 通过[自定义(Customize)]菜单中[自定义用户界面(CustomizeUserInterface)]<br>中[菜单(Menus)]选项卡内进行菜单的添加 C: 通过[自定义(Customize)]菜单中[首选项(Preferences)]下的[文件(Files)]<br>内容进行设置 D: 通过[自定义(Customize)]菜单中[显示UI(Show UI)]中进行适当勾选
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