一般实体适用范围为外部DTD元素声明处或外部DTD实体声明处
一般实体适用范围为外部DTD元素声明处或外部DTD实体声明处
人类在长期生活过程中所形成的根据光源方向来定位的习惯是(). A: 明处为上,暗处为下; B: 明处为左,暗处为右; C: 明处为下,暗处为上。
人类在长期生活过程中所形成的根据光源方向来定位的习惯是(). A: 明处为上,暗处为下; B: 明处为左,暗处为右; C: 明处为下,暗处为上。
下面 关键字可以用在方法的声明处?
下面 关键字可以用在方法的声明处?
制作统计表时,如果遇到需要文字说明的地方,应该 A: 在待说明处右侧分出一列,用于批注 B: 在待说明处下方空出一行,用于批注 C: 在表头用文字说明 D: 在正文中用文字说明 E: 在待说明处用符号标明,在表下方加备注
制作统计表时,如果遇到需要文字说明的地方,应该 A: 在待说明处右侧分出一列,用于批注 B: 在待说明处下方空出一行,用于批注 C: 在表头用文字说明 D: 在正文中用文字说明 E: 在待说明处用符号标明,在表下方加备注
制作统计表时,如果遇到需要文字说明的地方,应该() A: 在待说明处右侧分出一列,用于说明 B: 在待说明处下方空出一行,用于说明 C: 在表头用文字说明 D: 在待说明处用符号标注,在表下方加备注 E: 在正文中用文字说明
制作统计表时,如果遇到需要文字说明的地方,应该() A: 在待说明处右侧分出一列,用于说明 B: 在待说明处下方空出一行,用于说明 C: 在表头用文字说明 D: 在待说明处用符号标注,在表下方加备注 E: 在正文中用文字说明
给每个全局变量在声明处附一个简短注释是有帮助的。()
给每个全局变量在声明处附一个简短注释是有帮助的。()
由暗处到明处,眼睛习惯,视力恢复,叫作明适应。( ) A: 对 B: 错
由暗处到明处,眼睛习惯,视力恢复,叫作明适应。( ) A: 对 B: 错
下面()关键字可以用在方法的声明处。 A: throws B: assert C: class D: interface
下面()关键字可以用在方法的声明处。 A: throws B: assert C: class D: interface
下面( )关键字可以用在方法的声明处 A: throws B: assert C: class D: throw
下面( )关键字可以用在方法的声明处 A: throws B: assert C: class D: throw
特殊情况下附件不与正文一起装订,需要另发的,应在附件说明处标注()
特殊情况下附件不与正文一起装订,需要另发的,应在附件说明处标注()