【Python】Python中调用什么模块的什么函数来实现求实数平方根的操作。( ) A: math<br/>sqrt B: math<br/>abs C: cmath<br/>abs D: cmath<br/>sqrt
【Python】Python中调用什么模块的什么函数来实现求实数平方根的操作。( ) A: math<br/>sqrt B: math<br/>abs C: cmath<br/>abs D: cmath<br/>sqrt
若要使用数学函数,应该包含以下哪个头文件 A: cmath B: iostream C: memory D: stdio
若要使用数学函数,应该包含以下哪个头文件 A: cmath B: iostream C: memory D: stdio
C++中使用数学函数,需要包含的头文件是( )。 A: iostream B: cmath C: namespace D: main
C++中使用数学函数,需要包含的头文件是( )。 A: iostream B: cmath C: namespace D: main
使用C++语言系统函数中的数学函数,需要嵌入头文件( )。 A: sqrt B: cmath C: iomanip D: abs
使用C++语言系统函数中的数学函数,需要嵌入头文件( )。 A: sqrt B: cmath C: iomanip D: abs
中国大学MOOC: 下面程序执行后的输出结果是:#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;struct NODE {int num; struct NODE *next;};int main(){struct NODE *p,*q,*r;p=new NODE;q=new NODE;r=new NODE;p->num=10; q->num=20; r->num=30;p->next=q;q->next=r;cout<<p->num+q->next->num<<endl; return 0;}
中国大学MOOC: 下面程序执行后的输出结果是:#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;struct NODE {int num; struct NODE *next;};int main(){struct NODE *p,*q,*r;p=new NODE;q=new NODE;r=new NODE;p->num=10; q->num=20; r->num=30;p->next=q;q->next=r;cout<<p->num+q->next->num<<endl; return 0;}
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。 B: andom.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。 C: fromfractionsimportFraction t=Fraction(7,4) m=1.75 print(t==m) 这段代码的输出结果是False。 D: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。 B: andom.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。 C: fromfractionsimportFraction t=Fraction(7,4) m=1.75 print(t==m) 这段代码的输出结果是False。 D: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: t=Fraction(7,4)m=1.75print(t==m)这段代码的输出结果是False。 B: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。 C: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。 D: random.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: t=Fraction(7,4)m=1.75print(t==m)这段代码的输出结果是False。 B: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。 C: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。 D: random.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。 B: random.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。 C: from fractions import Fraction t=Fraction(7,4) m=1.75 print(t==m)这段代码的输出结果是False。 D: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。 B: random.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。 C: from fractions import Fraction t=Fraction(7,4) m=1.75 print(t==m)这段代码的输出结果是False。 D: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: from fractions import Fraction t=Fraction(7,4) m=1.75 print(t==m) <br>这段代码的输出结果是False。 B: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。 C: andom.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。 D: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。
下列关于Python中数学相关模块说法正确的是(___)。 A: from fractions import Fraction t=Fraction(7,4) m=1.75 print(t==m) <br>这段代码的输出结果是False。 B: cmath模块可以实现对复数进行极坐标表示和笛卡尔表示方法的转换。 C: andom.random()方法可以生成范围在[0,1]之间的随机数。 D: math.log(a,x)可以用来求以a为底的x的对数。
有以下程序: #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Distance; class point { public: friend class Distance; Point(int a,int B) { x=a; Y=b; } void Print() { cout<<"X= "<<X<<end1; cout<<"Y= "<<Y<<end1; } private: float X,Y; }; class Distance { public: float Dis(Point &p,Point &q); }; float Distance :: Dis(Point &p,Point &q) { float result; result=sqrt((p.X-q.X)*(p.X-q.X)+(p.Y-q.Y)*(p.Y-q.Y)); cout<<result<<end1; retUrn result; } int main() { Point p(10,10),q(10,30); Distance d; d.Dis(p,q); return 0; } 运行后的输出结果是( )。 A: 10 B: 30 C: 0 D: 20
有以下程序: #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Distance; class point { public: friend class Distance; Point(int a,int B) { x=a; Y=b; } void Print() { cout<<"X= "<<X<<end1; cout<<"Y= "<<Y<<end1; } private: float X,Y; }; class Distance { public: float Dis(Point &p,Point &q); }; float Distance :: Dis(Point &p,Point &q) { float result; result=sqrt((p.X-q.X)*(p.X-q.X)+(p.Y-q.Y)*(p.Y-q.Y)); cout<<result<<end1; retUrn result; } int main() { Point p(10,10),q(10,30); Distance d; d.Dis(p,q); return 0; } 运行后的输出结果是( )。 A: 10 B: 30 C: 0 D: 20