设投掷1颗骰子的点数为X,则( ) 未知类型:{'options': ['E(X)=3.5,D(X)= [img=29x21]17e43c3db9dc21b.png[/img]', ' E(X)=3.5, D(X)= [img=22x41]17e43c3dc2146ee.png[/img]', ' E(X)=3.5,D(X)=3.5', ' E(X)=3.5,D(X)=[img=22x41]17e43c3dcacf7d1.png[/img]'], 'type': 102}
设投掷1颗骰子的点数为X,则( ) 未知类型:{'options': ['E(X)=3.5,D(X)= [img=29x21]17e43c3db9dc21b.png[/img]', ' E(X)=3.5, D(X)= [img=22x41]17e43c3dc2146ee.png[/img]', ' E(X)=3.5,D(X)=3.5', ' E(X)=3.5,D(X)=[img=22x41]17e43c3dcacf7d1.png[/img]'], 'type': 102}
以下表示,哪个编写是对的()(2.0) A: int x=3.5 B: float x=3.5 C: char x=a D: double x=2
以下表示,哪个编写是对的()(2.0) A: int x=3.5 B: float x=3.5 C: char x=a D: double x=2
设随机变量X在区间[2,4]上服从均匀分布,则P{2<X<3}=( ). A: P{3.5<X<4.5} B: P{1.5<X<2.5} C: P{2.5<X<3.5} D: P{4.5<X<5.5}
设随机变量X在区间[2,4]上服从均匀分布,则P{2<X<3}=( ). A: P{3.5<X<4.5} B: P{1.5<X<2.5} C: P{2.5<X<3.5} D: P{4.5<X<5.5}
X的均值区间为“3.5≦x<4.5”对应哪一程度等级?
X的均值区间为“3.5≦x<4.5”对应哪一程度等级?
正确表达X∈(-1.2,3.5]的表达式是 。 [A] 3.5>=X>-1.2 [B] X<=3.5.or.x>-1.2 [C] X<=3.5.and.x>-1.2 [D] X<-1.2.and.a>3.5 A: 错误 B: 错误 C: 正确 D: 错误
正确表达X∈(-1.2,3.5]的表达式是 。 [A] 3.5>=X>-1.2 [B] X<=3.5.or.x>-1.2 [C] X<=3.5.and.x>-1.2 [D] X<-1.2.and.a>3.5 A: 错误 B: 错误 C: 正确 D: 错误
若有定义int x = 7;则表达式x/=3;的值为3.5
若有定义int x = 7;则表达式x/=3;的值为3.5
定义:double x=3.5,y=3.2;则表达式(int)x*0.5的值是(_)
定义:double x=3.5,y=3.2;则表达式(int)x*0.5的值是(_)
设随机变量X有分布律P(X=k)=k/a,k=1,…,4,则P(1<X<3.5)=
设随机变量X有分布律P(X=k)=k/a,k=1,…,4,则P(1<X<3.5)=
利用初等变换求矩阵[tex=5.714x3.5]NeoTBlf1CmkUoMf07Si5dGEq+oKuEO/Hok+RxgFmI8dw722AYYnAx5tG5UPicJ03RhjKMz9Ng5FY44DrwNqwfMzEWyR9+sv0nN1O/FuzvFo=[/tex]的逆矩阵.
利用初等变换求矩阵[tex=5.714x3.5]NeoTBlf1CmkUoMf07Si5dGEq+oKuEO/Hok+RxgFmI8dw722AYYnAx5tG5UPicJ03RhjKMz9Ng5FY44DrwNqwfMzEWyR9+sv0nN1O/FuzvFo=[/tex]的逆矩阵.
读程序段:inty;floatx=3.5;y=(int)x,那么y的值为()。 A: 3 B: 4 C: 3.5 D: 4.0
读程序段:inty;floatx=3.5;y=(int)x,那么y的值为()。 A: 3 B: 4 C: 3.5 D: 4.0