材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的Tiling和Tile用来调整贴图的重复次数。( )
Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的Tiling和Tile用来调整贴图的重复次数。( )
在bitmap贴图类型中,使用coordinates卷展栏中的哪个参数指定是否重复?() A: Mirror B: Offset C: Tiling D: Tile
在bitmap贴图类型中,使用coordinates卷展栏中的哪个参数指定是否重复?() A: Mirror B: Offset C: Tiling D: Tile
在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。() A: Offset B: Tiling C: Mirror D: Tile
在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。() A: Offset B: Tiling C: Mirror D: Tile
在使用 Bitmap 贴图时,使用 Coordinates 卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复() A: Offset B: Tiling C: Mirror D: Tile
在使用 Bitmap 贴图时,使用 Coordinates 卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复() A: Offset B: Tiling C: Mirror D: Tile
如果不选取Coordinates卷展栏中的Tile,那么增大Tiling的数值只能使贴图沿着中心缩小,并不能增大重复次数。
如果不选取Coordinates卷展栏中的Tile,那么增大Tiling的数值只能使贴图沿着中心缩小,并不能增大重复次数。
下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型(). A: 平铺(Tiling)贴图 B: 渐变(GradientMap)贴图 C: 方格(CheckerMap)贴图 D: 细胞(CellularMap)贴图
下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型(). A: 平铺(Tiling)贴图 B: 渐变(GradientMap)贴图 C: 方格(CheckerMap)贴图 D: 细胞(CellularMap)贴图
在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:() A: Offset B: Tiling C: Mirror D: Blur
在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:() A: Offset B: Tiling C: Mirror D: Blur
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复( ) A: A. Offset B: B. Tiling C: C. Mirror D: D. Tile
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复( ) A: A. Offset B: B. Tiling C: C. Mirror D: D. Tile
如果给一个几何体贴图,并U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为4, 那么贴图的实际重复次数是8次
如果给一个几何体贴图,并U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为4, 那么贴图的实际重复次数是8次