• 2021-04-14 问题

    要保存我们所设置的渲染器参数,可以先设置好参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的______文件夹中,并命名为“maxstart”。

    要保存我们所设置的渲染器参数,可以先设置好参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的______文件夹中,并命名为“maxstart”。

  • 2021-04-14 问题

    要保存我们所设置的渲染器参数,可以先设置好参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的 ______ 文件夹中,并命名为“ maxstart ”。

    要保存我们所设置的渲染器参数,可以先设置好参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的 ______ 文件夹中,并命名为“ maxstart ”。

  • 2022-06-07 问题

    要保存我们所设置的渲染器参数,可以先设置好参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的______文件夹中,并命名为“maxstart”。 A: 【autoback】 B: 【export】 C: 【Scenes】 D: 【sceneassets】

    要保存我们所设置的渲染器参数,可以先设置好参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的______文件夹中,并命名为“maxstart”。 A: 【autoback】 B: 【export】 C: 【Scenes】 D: 【sceneassets】

  • 2022-06-12 问题

    2.3ds Max设置的渲染器参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的【Scenes】文件夹中,并命名为____,下次新建文件或重置文件的时候,程序就会自动载入到这个设置。 A: “maxstart” B: “maxbegin” C: “maxscence” D: “maxreset”

    2.3ds Max设置的渲染器参数,将场景文件保存到所属项目文件夹的【Scenes】文件夹中,并命名为____,下次新建文件或重置文件的时候,程序就会自动载入到这个设置。 A: “maxstart” B: “maxbegin” C: “maxscence” D: “maxreset”

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