• 2022-06-07 问题

    对称加密算法SM4可以由密钥管理的实现() A: software B: HSM C: VSM D: KMS

    对称加密算法SM4可以由密钥管理的实现() A: software B: HSM C: VSM D: KMS

  • 2022-06-09 问题

    求证: 如果函数 [tex=9.357x1.5]JuM9yu8/A+VCr9Xx9fEi4T2VDFtANh0Uq0gCYBS/hSM=[/tex]满足条件 [tex=4.929x1.357]aU8U9R+pidWyZ/F0y7Pf4g==[/tex]( 其中[tex=2.429x1.071]Rgnw6H9bxYi8lkJDrClV2w==[/tex] ),那么,这个函数没有极值

    求证: 如果函数 [tex=9.357x1.5]JuM9yu8/A+VCr9Xx9fEi4T2VDFtANh0Uq0gCYBS/hSM=[/tex]满足条件 [tex=4.929x1.357]aU8U9R+pidWyZ/F0y7Pf4g==[/tex]( 其中[tex=2.429x1.071]Rgnw6H9bxYi8lkJDrClV2w==[/tex] ),那么,这个函数没有极值

  • 2022-06-11 问题

    范第姆特方程式用于高效液相色谱法与气相色谱法的表现形式差别是( ) A: 无涡流扩散项A B: 无纵向扩散相B/u C: 无固定相传质阻抗相Hs D: 有流动相传质阻抗项Hm E: 有静态流动相传质阻抗相Hsm

    范第姆特方程式用于高效液相色谱法与气相色谱法的表现形式差别是( ) A: 无涡流扩散项A B: 无纵向扩散相B/u C: 无固定相传质阻抗相Hs D: 有流动相传质阻抗项Hm E: 有静态流动相传质阻抗相Hsm

  • 2022-06-11 问题

    范第姆特方程式用于高效液相色谱法(HPLC)与气相色谱法(GC)的表现形式差别是( ) A: 无涡流扩散项A B: 无纵向扩散项B/u C: 无固定相传质阻抗项Hs D: 有流动相传质阻抗项Hm E: 有静态流动相传质阻抗项Hsm

    范第姆特方程式用于高效液相色谱法(HPLC)与气相色谱法(GC)的表现形式差别是( ) A: 无涡流扩散项A B: 无纵向扩散项B/u C: 无固定相传质阻抗项Hs D: 有流动相传质阻抗项Hm E: 有静态流动相传质阻抗项Hsm

  • 2022-05-29 问题

    设有 [tex=0.643x0.786]/he/ol8BkDuTTL9yMPtH4Q==[/tex]次多项式[tex=7.429x3.286]siU2EwUJb4w9xamVt4zqc1IrzPMQ9ZOU0efmueEdXsFbN/tL3wfrt5ArqaZS/Hsm[/tex], 下列算法计算[tex=2.0x1.357]JGIimJ0gsQwNToblSlzsJw==[/tex]在 [tex=1.786x0.786]XqnWSb6s9S1x9Ke+hzAwLw==[/tex] 点的值. [tex=5.357x1.357]NivhDsrxuVssNTGOChbb0y1MZPbhT79Kep0LAEitlUU=[/tex]1. if [tex=1.929x1.0]rWpiA5mn2p7iuZx/oVniRw==[/tex] then return  [tex=0.929x1.0]zKG43fuesyDy9dBPyrJh5g==[/tex]2. else return ( [tex=1.0x0.786]aXiRw3Vw9Ux+KfgvBORUTg==[/tex] Poly[tex=6.643x1.357]RP2J2gsevkH09iZoljfX0VwKsjrXNG4xm7A96kJqu4E9MCeXglAKZU4W/OMCRGmO[/tex](1) 设上述 Poly 算法所做的乘法次数是 [tex=2.0x1.357]X3uzKq0K0U5kGuP0kpvE9w==[/tex],计算 [tex=2.0x1.357]X3uzKq0K0U5kGuP0kpvE9w==[/tex].[br][/br](2) 如果按照传统的算法 : 对于 [tex=5.929x1.214]Nt+363iXnEJm2VYyw2yCm4KTObWBPjA8KHwJbs54uv4=[/tex], 分别计算 [tex=2.857x1.429]AnPeSYoIV7rV9BTPu23zBw==[/tex], 然后把它们加起来,那么需要多少次乘法?哪种算法效率更高?为什么?

    设有 [tex=0.643x0.786]/he/ol8BkDuTTL9yMPtH4Q==[/tex]次多项式[tex=7.429x3.286]siU2EwUJb4w9xamVt4zqc1IrzPMQ9ZOU0efmueEdXsFbN/tL3wfrt5ArqaZS/Hsm[/tex], 下列算法计算[tex=2.0x1.357]JGIimJ0gsQwNToblSlzsJw==[/tex]在 [tex=1.786x0.786]XqnWSb6s9S1x9Ke+hzAwLw==[/tex] 点的值. [tex=5.357x1.357]NivhDsrxuVssNTGOChbb0y1MZPbhT79Kep0LAEitlUU=[/tex]1. if [tex=1.929x1.0]rWpiA5mn2p7iuZx/oVniRw==[/tex] then return  [tex=0.929x1.0]zKG43fuesyDy9dBPyrJh5g==[/tex]2. else return ( [tex=1.0x0.786]aXiRw3Vw9Ux+KfgvBORUTg==[/tex] Poly[tex=6.643x1.357]RP2J2gsevkH09iZoljfX0VwKsjrXNG4xm7A96kJqu4E9MCeXglAKZU4W/OMCRGmO[/tex](1) 设上述 Poly 算法所做的乘法次数是 [tex=2.0x1.357]X3uzKq0K0U5kGuP0kpvE9w==[/tex],计算 [tex=2.0x1.357]X3uzKq0K0U5kGuP0kpvE9w==[/tex].[br][/br](2) 如果按照传统的算法 : 对于 [tex=5.929x1.214]Nt+363iXnEJm2VYyw2yCm4KTObWBPjA8KHwJbs54uv4=[/tex], 分别计算 [tex=2.857x1.429]AnPeSYoIV7rV9BTPu23zBw==[/tex], 然后把它们加起来,那么需要多少次乘法?哪种算法效率更高?为什么?

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