场地土方量计算,在场地地形较为平坦时宜采用横截面法进行计算。
场地土方量计算,在场地地形较为平坦时宜采用横截面法进行计算。
场地平整土方量的计算方法中,当场地地形较平坦时,一般采用()
场地平整土方量的计算方法中,当场地地形较平坦时,一般采用()
场地土方量计算,当场地地形比较复杂或挖填深度较大、断面不规则时,宜采用进行计算
场地土方量计算,当场地地形比较复杂或挖填深度较大、断面不规则时,宜采用进行计算
在场地平整土方量计算时,对于场地地形起伏变化较大或地形狭长的地带,则应优先采用断面法计算。
在场地平整土方量计算时,对于场地地形起伏变化较大或地形狭长的地带,则应优先采用断面法计算。
场地土方量计算,当场地地形比较复杂或挖填深度较大、断面不规则时,宜采用()进行计算。 A: 方格网法 B: 断面法 C: 边坡计算 D: 场地平整
场地土方量计算,当场地地形比较复杂或挖填深度较大、断面不规则时,宜采用()进行计算。 A: 方格网法 B: 断面法 C: 边坡计算 D: 场地平整
越野滑轮场地有几种地形组成?( )
越野滑轮场地有几种地形组成?( )
当地形复杂,道视条件差,施工场地不规则时,使用( )直接获取地形点三维坐标的方法来平整场地。
当地形复杂,道视条件差,施工场地不规则时,使用( )直接获取地形点三维坐标的方法来平整场地。
场地平整土方量的计算方法中,当场地地形较平坦时,一般采用() A: 统计法 B: 断面法 C: 方格网法 D: 经验估计法
场地平整土方量的计算方法中,当场地地形较平坦时,一般采用() A: 统计法 B: 断面法 C: 方格网法 D: 经验估计法
设计球道时需要( )利用地形,根据原场地的自然地理地形条件,设置球道。
设计球道时需要( )利用地形,根据原场地的自然地理地形条件,设置球道。
场地平整土方量的计算方法通常有方格网法和断面法,其中断面法适用于()。 A: 地形较为平坦、面积较大的场地 B: 地形起伏变化较大的地区 C: 基槽场地 D: 基坑场地
场地平整土方量的计算方法通常有方格网法和断面法,其中断面法适用于()。 A: 地形较为平坦、面积较大的场地 B: 地形起伏变化较大的地区 C: 基槽场地 D: 基坑场地