• 2022-06-16 问题

    用例图元素不包括( )。 A: 角色(actor) B: 用例(usecase) C: 系统边界(子系统) D: 接口

    用例图元素不包括( )。 A: 角色(actor) B: 用例(usecase) C: 系统边界(子系统) D: 接口

  • 2022-06-29 问题

    敏捷项目需求一般采用下面哪项进行描述? A: Usecase B: DFD图 C: Story D: 数据字典

    敏捷项目需求一般采用下面哪项进行描述? A: Usecase B: DFD图 C: Story D: 数据字典

  • 2022-06-05 问题

    In what collaboration model the roles are always typed (have a type explicitly defined)? A: Class Diagram B: Usecase Diagram C: Actity Diagram D: Composite structure diagram

    In what collaboration model the roles are always typed (have a type explicitly defined)? A: Class Diagram B: Usecase Diagram C: Actity Diagram D: Composite structure diagram

  • 2022-06-01 问题

    ()描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。 A: 环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.行为模型视图 B: UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:  C: ()用使用实例(usecase)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。  D: ()对静态结构(类、对象和关系)模型化。  E: ()描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

    ()描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。 A: 环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.行为模型视图 B: UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:  C: ()用使用实例(usecase)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。  D: ()对静态结构(类、对象和关系)模型化。  E: ()描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

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