AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为()。 A: SOLIDEDIT\S\R B: SOLIDEDIT\S\T C: SOLIDEDIT\F\R D: SOLIDEDIT\E\R
AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为()。 A: SOLIDEDIT\S\R B: SOLIDEDIT\S\T C: SOLIDEDIT\F\R D: SOLIDEDIT\E\R
实体编辑命令SOLIDEDIT能够旋转或倾斜三维实体的面。
实体编辑命令SOLIDEDIT能够旋转或倾斜三维实体的面。
使用SOLIDEDIT偏移面一个圆孔面,负的偏移距离将使圆孔变小。
使用SOLIDEDIT偏移面一个圆孔面,负的偏移距离将使圆孔变小。
若把一个三维实体的面复制为两个,并且两个实体面之间的距离为200个绘图单位,需使用“______”命令。 A: 复制(Copy) B: 偏移面(Solidedit/Offset) C: 偏移(Offset) D: 复制面(Solidedit/Copy)
若把一个三维实体的面复制为两个,并且两个实体面之间的距离为200个绘图单位,需使用“______”命令。 A: 复制(Copy) B: 偏移面(Solidedit/Offset) C: 偏移(Offset) D: 复制面(Solidedit/Copy)
SOLIDEDIT命令可以对实体表面做( )操作①删除②着色③移动④增/删顶点 A: ①②④ B: ②③④ C: ③④ D: ①②③
SOLIDEDIT命令可以对实体表面做( )操作①删除②着色③移动④增/删顶点 A: ①②④ B: ②③④ C: ③④ D: ①②③
实体编辑命令Solidedit是一个复合型命令,共包含()个子命令。 A: 5 B: 10 C: 15 D: 20
实体编辑命令Solidedit是一个复合型命令,共包含()个子命令。 A: 5 B: 10 C: 15 D: 20
实体编辑命令“solidedit”可以编辑三维实体对象及其元素,除了实体的: A: 面 B: 边 C: 体 D: 点
实体编辑命令“solidedit”可以编辑三维实体对象及其元素,除了实体的: A: 面 B: 边 C: 体 D: 点
将一个或多个指定的三维对象切开,形成多个单独的实体对象,应使用( )命令。 A: EXPLODE B: SLICE C: SOLIDEDIT D: SECTION
将一个或多个指定的三维对象切开,形成多个单独的实体对象,应使用( )命令。 A: EXPLODE B: SLICE C: SOLIDEDIT D: SECTION
使用以下哪种编辑方法可以改变实体的尺寸()。 A: 使用拉伸(STRETCH)命令 B: 使用拉长(LENGTHEN)命令 C: 使用SOLIDEDIT命令 D: 使用夹点编辑功能
使用以下哪种编辑方法可以改变实体的尺寸()。 A: 使用拉伸(STRETCH)命令 B: 使用拉长(LENGTHEN)命令 C: 使用SOLIDEDIT命令 D: 使用夹点编辑功能
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