【单选题】按Cache地址映像的块冲突概率从高到低的顺序是()。 A. 全相联映像、直接映像、组相联映像 B. 组相联映像、直接映像、全相联映像 C. 直接映像、组相联映像、全相联映像 D. 全相联映像、组相联映像、直接映像
【单选题】按Cache地址映像的块冲突概率从高到低的顺序是()。 A. 全相联映像、直接映像、组相联映像 B. 组相联映像、直接映像、全相联映像 C. 直接映像、组相联映像、全相联映像 D. 全相联映像、组相联映像、直接映像
以下哪项不是当前的映射模式() A: 直接映射 B: 组相联 C: 队相联 D: 全相联
以下哪项不是当前的映射模式() A: 直接映射 B: 组相联 C: 队相联 D: 全相联
与全相联映象相比,组相联映象的优点是( )
与全相联映象相比,组相联映象的优点是( )
人物相联、物物相联是物联网的基本要求之一。
人物相联、物物相联是物联网的基本要求之一。
按 [tex=2.5x1.0]Q+9QsdpgJhk44K+iyr5+EA==[/tex] 地址映像的块冲突概率从高到低的顺序是[input=type:blank,size:4][/input]。[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]. 全相联映像、直接映像、组相联映像[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]. 组相联映像、直接映像、全相联映像[tex=0.714x1.0]J/aA9EEo0KmJFnWWfX7LmQ==[/tex]. 直接映像、组相联映像、全相联映像[tex=0.857x1.0]m2DKAQtGuc1DyN3zyNlILg==[/tex]. 全相联映像、组相联映像、直接映像
按 [tex=2.5x1.0]Q+9QsdpgJhk44K+iyr5+EA==[/tex] 地址映像的块冲突概率从高到低的顺序是[input=type:blank,size:4][/input]。[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]. 全相联映像、直接映像、组相联映像[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]. 组相联映像、直接映像、全相联映像[tex=0.714x1.0]J/aA9EEo0KmJFnWWfX7LmQ==[/tex]. 直接映像、组相联映像、全相联映像[tex=0.857x1.0]m2DKAQtGuc1DyN3zyNlILg==[/tex]. 全相联映像、组相联映像、直接映像
组相联映像可以转化为直接映像或全相联映像,所以说,它是直接映像和全相联映像的普遍形式()。
组相联映像可以转化为直接映像或全相联映像,所以说,它是直接映像和全相联映像的普遍形式()。
高速缓存cache有3种地址映像方式,分别为直接映像、全相联映像和组相联映像,其中()的命中率最高。 A: 直接映像 B: 全相联映像 C: 组相联映像 D: 都一样
高速缓存cache有3种地址映像方式,分别为直接映像、全相联映像和组相联映像,其中()的命中率最高。 A: 直接映像 B: 全相联映像 C: 组相联映像 D: 都一样
计算机网络是_______相联
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组相联映像]
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全相联映像
全相联映像