在C#中,定义字符串变量应使用( )。 A: stuct string { char[10] } str = "12. 5f"; B: string mystr = "China"; C: char[ ] mystr; D: char* p;
在C#中,定义字符串变量应使用( )。 A: stuct string { char[10] } str = "12. 5f"; B: string mystr = "China"; C: char[ ] mystr; D: char* p;
以下对结构体类型变量td1的定义中,不正确的是( )。? struct aa;{;int n;;;float m;;};;struct aa td1;;|struct;{;int n;;;float m;;} td1;|struct;{;int n;;;float m;;} aa;;stuct aa td1|#define AA struct aa;AA {;int n;;;;float m;;} td1;
以下对结构体类型变量td1的定义中,不正确的是( )。? struct aa;{;int n;;;float m;;};;struct aa td1;;|struct;{;int n;;;float m;;} td1;|struct;{;int n;;;float m;;} aa;;stuct aa td1|#define AA struct aa;AA {;int n;;;;float m;;} td1;
以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是()。 A: typedef struct aa { int n; AA float m; }AA; B: C: define AA struct aa {int n; float m; }td1; AA td1; D: struct { int n; float m; }aa; stuct aa td1; E: struct { int n; float m; }td1;
以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是()。 A: typedef struct aa { int n; AA float m; }AA; B: C: define AA struct aa {int n; float m; }td1; AA td1; D: struct { int n; float m; }aa; stuct aa td1; E: struct { int n; float m; }td1;
以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是____。A) typedef struct aa B) #define AA struct aa{ int n; AA { int n; float m; float m;}AA; }td1; AA td1; C) struct D) struct{ int n; { int n; float m; float m;}aa; }td1;stuct aa td1;
以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是____。A) typedef struct aa B) #define AA struct aa{ int n; AA { int n; float m; float m;}AA; }td1; AA td1; C) struct D) struct{ int n; { int n; float m; float m;}aa; }td1;stuct aa td1;
以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是( )。 A: typedef struct aa { int n;float m;}AA;AA td1; B: C: define AA struct aa AA { int n; f loat m; } td1; D: struct { int n; float m; } aa; stuct aa td1; E: struct { int n; float m; }td1;
以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是( )。 A: typedef struct aa { int n;float m;}AA;AA td1; B: C: define AA struct aa AA { int n; f loat m; } td1; D: struct { int n; float m; } aa; stuct aa td1; E: struct { int n; float m; }td1;