请找出发音不同的一项。 A: egret B: eport C: ecently D: eward
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Unless my room is warmer tonight, I will _____ to the hotel manager. A: egret B: argue C: pretend D: complain
Unless my room is warmer tonight, I will _____ to the hotel manager. A: egret B: argue C: pretend D: complain
()是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎。 A: Layabo B: Egret C: Game Maker D: Anvil
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( )是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 A: Unity3D B: Cocos2d-x C: Unreal Engine D: Egret
( )是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 A: Unity3D B: Cocos2d-x C: Unreal Engine D: Egret
TypeScript中namespace和module的区别?() A: TS里的namespace主要是解决命名冲突的问题,会在全局生成一个对象,定义在namespace内部的类都要通过这个的属性访问 B: egret.DisplayObject,egret就是namespace的对象,DisplayObject则是那个Id名 C: 相同的文件能够读取其他文件注册在全局的命名空间内的信息,也可以注册自己的 D: 在Web端的RequireJS使用的是AMD处理模块加载,是同步的
TypeScript中namespace和module的区别?() A: TS里的namespace主要是解决命名冲突的问题,会在全局生成一个对象,定义在namespace内部的类都要通过这个的属性访问 B: egret.DisplayObject,egret就是namespace的对象,DisplayObject则是那个Id名 C: 相同的文件能够读取其他文件注册在全局的命名空间内的信息,也可以注册自己的 D: 在Web端的RequireJS使用的是AMD处理模块加载,是同步的
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